2019年8月4日18时《第二银河》方舟测试星门正式关闭。我们又迎来了一次短暂的分别。还是要啰嗦的感谢每一位指挥官的支持,在各位的陪伴下,我们不断地发现问题,解决困难。感谢各位的包容和理解,感谢所有指挥官为《第二银河》做出的努力。
这三十一个日夜里,我们共同测试了一些新的想法和玩法,例如全新旗舰舰船、军团贸易、稀有违禁品运送、虫洞探索更新等等,有一些完成我们的预期,有一些暴露出很大问题。在这里还要说一声抱歉,由于我们的失误和预估不足,为指挥官们带来了非常多不好的游戏体验。
说起来,为了解决玩家们提出问题最严重的主权战,我们曾经无数次连夜开会寻找解决办法;并延长测试时间,尝试验证解决方案和相关合理度,调整处理卡顿等影响游戏体验的问题。希望在仅有的几天测试里,让更多玩家获得更好的游戏体验。
虽然7月29日的大规模更新之后,我们发现自己又犯下一些不可原谅的错误导致主权战玩法再次出现问题,但各位指挥官的包容和谅解,让我们切实感受到了温暖和责任。这一切我们都将牢记在心,在后续的游戏开发运行过程中引以为戒。我们希望通过一次次更新调整,能让全体指挥官看到《第二银河》从未停止前进。即使这条航路充满艰难险阻,我们也会砥砺前行。银河闪耀,方舟永远向前。
大概三年多以前,从一些徘徊在脑中的想法开始,《第二银河》陪伴我们走过了许多个不眠夜。我们看着游戏的预约人数从几万到十几万,几十万……看着无人问津的中国科幻,到今天人们口耳相传的“中国科幻元年”……然而“科幻元年”只是“中国科幻”再次走入大众视野的开始而已,很少有人看到冰封期仍然努力奋斗的人们从未停止过脚步。
于是,我们将这次测试命名为“方舟测试”旨在纪念那些在艰难险阻中,与我们站在一起的共同努力的伙伴和各位指挥官。无论风浪再大,《第二银河》是我们共同建筑的坚不可摧的“方舟”,是我们一同前行的见证!
各位指挥官的试玩直播,我们关注了;
各位指挥官制作的视频、攻略,我们收到了;
各位指挥官创作的同人作品,我们看到了;
各位指挥官反馈的问题、意见,我们记下了。
在这次测试结束后,我们依旧会像之前一样,对收集的游戏数据和反馈建议进行汇总研究,持续打磨《第二银河》,让她变得更加完善、美好。
再次感谢所有指挥官为《第二银河》做出的所有贡献,相信下次星门开启应该不会很遥远了。
请再等我们一下,我们很快就能正式见面了!
银河依旧闪耀,方舟前行永恒;内心依旧滚烫,期待下次相遇。