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《第二银河》第二十六次银河议会丨战场玩法制作、战斗模式优化

各位指挥官,大家好

欢迎参加第二十六次银河议会,本次银河议会主要内容有:针对军团战场模式的设计已经在制作中;舰船涂装功能也安排在后续的计划当中;另外,银河大议会还透漏了将增加更多军团图标,让大家有更多选择。

以下是本次会议记录:

1、想知道方舟测试结束后,目前的优化方向是什么?

我们目前正在进一步的优化游戏各类功能的体验,尤其是战斗这一部分,目的是让各位指挥官在PVE和大规模的会战中,都能够在操作上获得良好的体验,更方便的达到自己想要的操作和战术意图。

同时,我们也会进一步的拓展游戏的玩法内容,让第二银河的宇宙变得更丰富多变,让玩家每周都能体验到新鲜的游戏内容。

2、希望能增加军团战场模式和自由匹配的单人战场。

我们会在后续版本中增加新的战场玩法,目前这个玩法已经在具体的设计和制作中了。

3、希望能调整旗舰的攻击方式,增加旗舰的攻击手段。

短时间内我们不会针对目前的旗舰做出太大的调整。

4、希望能增加玩家可以购买的舰船涂装。

我们已经注意到了大家对涂装功能的急切渴望, 涂装功能的开发已经排入后续的计划中。

5、建议增加一个可以设置跃迁后相对目标的距离选项,目前跃迁之后都是贴脸。

目前在跃迁到另一个舰船目标时确实存在重叠问题,我们会持续关注这个问题,如果给各位指挥官造成较大困扰我们会进行优化调整。关于跃迁后距离设置的功能我们暂时不会考虑。

6、未来四测或是公测后可否增加势力战争与NPC帝国的边境冲突呢?

关于势力之间战争的玩法目前我们还没有做具体的考虑。

7、建议增加一些军团图标组合样式。

我们会在游戏内增加更多的军团图标,让大家有更多的选择。组合图标的功能暂时不在考虑范围,我们希望把更多的时间花费在游戏新玩法的设计和制作上。

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