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Forth 空投,意外+惊喜,抛 or 囤呢?

 

队长

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昨天币圈最靓的仔要属 Forth 了,一部分暴富,一部分酸了。

作为一个长期跟踪 AMPL 动态的玩家,表示没有想到会有这么一出,搞个治理代币出来。

在这之前隐隐觉得 AMPL 接下来有事发生,一部分提前获知了信息,大部分人还不清楚什么情况。为啥这么说呢?因为 AMPL 前几天,在无利好的情况下,一路拉升,一看不太正常。

不过,Forth 的空投不是根据数量,而是根据时长以及与合约交互次数、间歇泉时长相关。因此这几天提前知道空投信息,临时加仓想撸 Forth 的用户落空了。结果就是,空投方式出来,这部分用户傻眼了,导致大量 AMPL 砸盘。

一、DeFi 对尝试着的奖励真丰厚

昨天看到了很多人领 Forth 暴富的故事,也有不少人因为币在库币、抹茶里买得,但却与空投无缘。

只能说,只在交易所买DeFi 币,不能算 DeFi 用户,从 UNI 以来各种空投,都是在奖励 DeFi 的用户,那些使用 DeFi 工具的用户,比如下面这位,奖励真丰富。

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如果你是 DeFi 玩家,那么多换新地址玩 DeFi 也是有好处的,一来降低可能存在的未知的风险,二来有空投时你可能比其他人都领不少。

DeFi 一次次用钱是大风刮来的方式来教育用户,提币到钱包,将会有意外的惊喜。

DeFi 真是美好,你生活的方方面面它都给你空投,什么房子车子手机等等,就差空投一个美女了:

uni 空投了一部苹果手机

meme 空投了一个房子

mir 空投了一瓶茅台

lon 空投了 airpods

1inch 空投了一台Mac

Forth 空投了一台车

二、Forth 是抛 or 留

空投的 Forth 已经拿到手了,是抛 or 留呢?抛固定利润,留博取更高收益,个人打算长拿,理由如下:

1、有影响的空投表现都很好,对比现在与空投时的价格,大部分都涨了好几倍了,uni 已经涨了 15倍+,meme 1inch lon mir 都有不错的上涨倍数,Forth 拖后腿的概率应该相对小。

Forth 这种空投即上 cb 的项目,第一个享受这样待遇的是 UNI。话说,敢这么空投的项目 1)硬气,实力强;2)格局大。Forth 上线了大部分交易所,三大中就差币安还没上。

2、 Forth 是 ampl 的治理代币,根据介绍 Forth 应用场景是参与 AMPL 治理投票。Forth 和 AMPL 的关系是:ampl 强则 Forth 强;ampl 弱则 Forth 弱。而个人是很看好 AMPL ,自然也看好 Forth,不过 Forth 能到多少真不知道。同时,Forth 怎么捕获 AMPL 价值也不清楚。

打算长持 Forth ,但 Forth 的价格很可能跌宕起伏,要耐得住寂寞。

同时,AMPL 接下来有一堆利好在排队。

三、AMPL 接下来一堆利好在排队

1)AMPL 借贷:AMPL 基于 aave 开发的借贷 aAMPL ,正在链上提案投票,AMPL 上了 aave 借贷,那么将开启一个新玩法: AMPL 一个不是稳定币的币,却可以想稳定币一样借贷,这个场景将刺激 AMPL 的市场需求。AMPL 一定会上 aave 借贷,只是时间问题。

2)MIST 合作:MIST 是一个非常神秘的项目,项目非常牛,但对外的介绍信息很少,MIST 的应用场景里面将有大量的 AMPL 用武之地。

3)AMPL 跨链:跨链合约开发完了,同时也通过了审计,就看项目方什么时候放出来。

这三个利好,将扩大 AMPL 的应用场景,也就刺激 AMPL 的市场需求。

因此,看好 AMPL 接下来一段时间的表现。

关于 AMPL 发行治理代币 Forth ,cb 又第一时间上线,这里面有什么关系呢?可以看看阿飞的思考,非常有意思。

四、关于治理代币,阿飞的观点很有意思

阿飞对于 Forth 的思考很有意思,全文如下,推荐去微博上关注“defi阿飞”

AMPL发了个币,总得写两句吧,怎么讲呢,象跑偏又没象跑偏。

按我之前的态度,ampl单币制,纯粹交给市场,起起伏伏不用管太多,如果是好东西,市场自然认可,如果不行就淘汰算了,但现在ampl发治理币,看样子是不舍得放手不管,毕竟这是一个好东西。

ampl近期会发布单币跨链、借贷以及mist合作,这些都是重磅创新,我一直讲的,这一波区块链行业大爆发,最核心的就是以eth为基础的全球去中心化高性能交易网络,要想实现超流动性、超大规模资金池、多币自由汇率这些基础性功能,必须要有一个基础币做为缓冲器,而ampl的机制是天然地适合这个角色的,所以ampl是这个交易网络的核心组件。

如果ampl能实现预期的功能,就可以实现全网链接并下沉至基础层,并且ampl自身就是一个跨链交易所,全网通存通兑,后期再升级成一个新公链,这就是我所讲的ampl经济体概念,是现有defi的高维版本,也正是这个饼有点大,如果全部交给市场放手不管,就可能被对手克隆并超越,毕竟有组织比无组织更高效,除非ampl体量大到千亿级才可能这样搞,否则很危险,毕竟btc当年的成长环境不可能再有了,所以发行治理代币进行调控。

如果原来ampl的庄家就是市场,那现在的庄家就是背后的大佬比如coinbase等实力派了。ampl的这个动作一半是为了自己,一半也是为了cb。下面的话有些阴谋论:

cb上市,确定cb王中王地位,但这个地位目前是由交易所和一些项目投资支撑起来的,而区块链行业规模会比现在大百倍或千倍,cb上了市,受到合规监管,不可能象币安一样放开手脚搞,cb不可能让上市合规成为不利因素,上市合规带来的政府资源、机构合作以及融资渠道和行业影响力,要变现这些有利因素,之前的经营模式太弱了,最好的办法就是直接进场,如何进场搞?投一些项目这个不止瘾,cb得坐正席,切入行业最核心的基础设施才对胃口,而ampl正对这一点。

高性能价值交易网的几个组件里面eth不是cb能吃得下的,uni和mist被paradigm切走了,ampl肯定不能再飞走了。这次forth发币就直接上cb,极为少见,所以发forth本身就是cb的意愿更甚于ampl团队意见,而forth就是cb对ampl的抓手。ampl马上要启动几个大动作再加上cb在后面助推,就能让ampl进入快车道。cb一手捏着USDC,一手捏着ampl,直接进场才能坐到正席。

ampl的体量支撑不了要做的事情,所以cb入局对项目本身会更好,如同一个豪门世家,出了一个小神童,家里完全不管让小孩自己成长这不太可能,相反,家族用最好的资源来培养才是正常的做法。

当然了,上面对于ampl的愿景只是我自己推演区块链经济再反推ampl应该如何搞,这只是我的一厢情愿,后半部关于cb的想法更是我在臆想而已,别当真,更不是投资建议。反正ampl和forth我都扔着不管了,随其自然吧,ampl后面的发展更多是运营层面的了,现在这个局面至少在中短期是好事吧,祝大家发财。

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后NFT时代

 

水手

NFT现有格局

什么是元宇宙

区块链与元宇宙

元宇宙的新经济形态

区块链元宇宙VS传统元宇宙

Social Money的到来

Social Money + NFT= Social Ecommerce

NFT+Social Money= Scalable Sociality

结语

备注:本文并非NFT科普以及NFT用例探讨,而是基于NFT衍生场景的探讨。

NFT现有格局

早在2008年比特币诞生前,Digital Cash的演变就经历了1982年的eCash、1998年的B-money和Bitgold等坎坷。新事物的萌芽总要历经种种试验和时间的沉淀,NFT也是如此。

NFT的前身是1993年Hal Finney在CompuServe上跟Cypherpunks小组分享的一个有趣的概念——加密交易卡( Crypto Trading Cards)。

对交易数字现金进行了大量思考之后,Finney提出了交易 “加密交易卡 “的构想。他认为密码学狂热爱好者们绝对会爱上这些迷人的加密字符串艺术,由抽象字符串组成的加密交易卡不仅会成为好友之间的谈资,还会引发人们收藏、交易、集套盒等多种需求,不断创造新玩法和新热潮。

“每个梦想的背后,都藏着一个精力旺盛且勇于冒险的人。除了惊喜,他们什么都不期待。” Finney带着热情,Crypto Trading Cards并没有回馈他以惊喜。但也许是某种程度的延迟满足,16年后,他收到了比特币史上第一笔转账。

而在这之后,2012年第一个类似NFT的代币-彩色币诞生,2017年,加密猫引发了第一波NFT热潮,2018年ERC721,ERC1155,ERC998协议逐步完善,2020年现象级产品NBATopshot横空出世……

从2018年到2020年,NFT市场发生了巨大变化:

· NFT(资产)分类:收藏品/艺术品/虚拟世界/游戏/体育/工具

· NFT市场估值:$40,961,223 / $141,556,148 / $ 338,035,012

· 活跃地址数:110,551 / 112,731 /  222,179

· 买家:51,861 / 44,644 / 74,529

· 卖家:27,877 / 25,264 / 31,504

自2018年到2020年,NFT市场规模增长了825%,活跃地址数增长了201%,买家增长了144%,卖家增长了113%。在2021年刚过去第一个季度,NFT市场规模便已经超越10亿美金,并在以惊人的速度扩张。Uniswap一双袜子卖16万美元,Jack Dorsey一条推特五个单词拍出250万美元,Nynt Cat第一个作品拍出 65.6万美金,Beeple在佳士得的NFT作品拍出6935万美金天价…… 艺术品从2020年末表现出极速上升势头,游戏因为Gas fee居高不下停摆或者转移到二层的缘故,市场份额明显下滑,据2021年3月份统计(non-fungible数据),收藏品all time交易额依然占据NFT资产类别的第一,为2.7亿美金;艺术品则上升至第二,为1.5亿美金;后面依次是元宇宙(Metaverse),游戏,体育和工具。

然而,伴随着NFT的爆火,「NFT可以被复制,为何还要花重金购买?」,「NFT流动性弱,脱手率低」等质疑声音不绝于耳。占据目前NFT市场最大份额的 “收藏品”和“艺术品”类NFT资产,下一步要去往何方?在回答这个问题之前,我们试着先来解决前两个问题:

· 复制问题:日前,Hacktao在twitter提问:“如果我可以直接下载或者复制NFT,那拥有NFT的意义在什么地方?” 也许,NFT的意义在于其所有权(Authority)和开放权(Access)。NFT本身就是物理世界到虚拟世界的一种范式转移,在虚拟世界中,持有人的物权最为关键。Hacktao的作品宛如一把钥匙,而她的艺术展览馆、直播观看权益等便是钥匙开启的新世界。越有价值的东西被复制的次数就越多,但仿得再像的包也进不了售后。

· 流动性问题:我一直认为简单批判 “NFT流动性差”是不公平的。NFT资产大抵可分为两大属性,一种为「纯粹收藏」属性(包括收藏品、艺术品等),一种为「工具」属性(包括游戏道具、虚拟土地、票据、DeFi流转凭证等)。我们从2020年的数据来看,艺术品和收藏品的一级市场和二级市场份额占比均接近7:3(来源:nonfungible.com nft yearly report 2020),而游戏和元宇宙则相反,一级和二级占比约为3:7。前者流动性差是其对标物本质决定的,是feature,而非bug(当然不代表无需优化);而后者的流动性并不算太弱(由于本文篇幅过长,针对于为了解决流动而进行分片的一些看法我会放在这里https://weibo.com/u/6128064102)。

世上有两件与市场相伴相生的东西,一是创造需求,二是满足需求。在后NFT时代,大家常常会问 “NFT有什么新玩法?” ,本文我们只谈后者。顶级稀缺资产从不缺市场,而大量长尾资产却一直滞销。回到上面讨论的问题:占据目前NFT市场最大份额的 “收藏品”和“艺术品”类NFT资产,下一步要去往何方?

在更加成熟的NFT生态环境中,「纯粹收藏」类NFT和「工具」类NFT之间的生态界限将会模糊,前者很可能将会逐渐融合进入后者,成为一个「可独立拆分子集」。

什么意思?

不明白或看不懂NFT热的人一直质疑 “NFT收藏品有价无市,持有这些资产有什么用?”,笔者认为其答案就是元宇宙(Metaverse)。任何脱离游戏的道具都是没有意义的,任何脱离虚拟世界的虚拟周边或者虚拟艺术品也无法发挥最大价值。占据(目前)最大市场份额的NFT资产类别终将归入Metaverse的子集。换句话说,Metaverse将会是这些虚拟商品(具有纯粹收藏属性NFT)的最佳容器。

什么是元宇宙?

Metaverse(元宇宙)这一概念源于美国作家 Neal Stephenson 于 1992 年出版的科幻小说《雪崩》(Snow Crash)。“ meta ” 意为“超越”“元”,与“ Universe ”(宇宙)相结合,即“元宇宙”。

在1992年,Stephenson就已经开始想象下一代虚拟空间:“只要戴上耳机和目镜,找到一个终端,就可以通过连接进入由计算机模拟的另一个三维现实,每个人都可以在这个与真实世界平行的虚拟空间中拥有自己的分身(Avatar)。在这个虚拟世界中,现实世界的所有事物都被数字化复制,人们可以在虚拟世界中做任何现实生活中的事情,比如逛街、吃饭、发虚拟朋友圈,此外,人们还可以完成真实世界里不能实现的野心,比如瞬时移动……”

简单来说,元宇宙是一个可以映射现实世界、又独立于现实世界的虚拟空间。然而,关于元宇宙的最令人兴奋的不只是技术层面上的构建,更是改变彼此现有社交方式的巨大潜力。

20世纪80年代初,RPG游戏《创世纪》(Ultima)为玩家提供了一个开放的世界地图,第一次向玩家展现了“开放性世界”,但受限于技术与设计理念等问题,《创世纪》并不完善。真正具备广义上沙盒元素的游戏是1983年诞生的《Elite》。在《Elite》里,玩家可以扮演驾驶飞船的宇航员,在宇宙间穿梭,完成各类任务。在这款游戏中,玩家行为开始对游戏生态产生影响。

在这个交互过程中,玩家也逐渐了解“开放性世界”的概念。游戏可以跳脱出单一的模式,衍生出更多可能,游戏厂商与玩家的身份实现了传统意义的互换,玩家成为了内容的生产者,而游戏厂商仅仅提供了一个平台。

之后,更多代表性的沙盒游戏相继出现,并且开始呈现类型的多样化,比如Roblox,侠盗猎车手,饥荒,我的世界等。而其中Roblox更是以高达 3100 万的日活和 1.5 亿的月活(截至 2020 年)在青少年人群中受欢迎程度仅次于Google网站(包括YouTube),排名第二。

2021年年初,游戏巨头腾讯强调了互联网进入全真互联网时代。a16z (Andreessen Horowitz)分析师 Jonathan Lai 近日也表示,Metaverse 将颠覆人类社交方式。后起之秀米哈游和莉莉丝也在积极布局元宇宙游戏,无论是硬件公司、平台公司还是内容公司,一众 VR/AR 公司都完成了投入元宇宙游戏的巨额融资……

区块链与元宇宙

各家对Metaverse的定义大体相同,又有所区别。笔者认为的元宇宙要包含以下几个元素:Metaverse(元宇宙)= Create(创造)+Play(娱乐)+Display(展示)+Social(社交)+Trade(交易),而正是这几部分的组成,使得代币治理以及NFT很可能会在元宇宙的虚拟经济中扮演重要角色(具体原因参考下下个章节)。

据Nonfungible数据,至2020年底,区块链元宇宙占据NFT市场份额25%,稳居2020年NFT资产份额第一,其历史销售额超5500万美元,但有意思的是,其中仅2020年就达到了2000万美元。

Metaverse至2020年底销售总额

而2021年度则更为夸张,第一季度元宇宙的销售额就已超3000万美元,超过2020年度销售总合。

2021年第一季度超越3000万美金

也许是由于元宇宙相对于其他项目更为复杂,赛道其实并不拥挤,真正有稳定数据的项目包括Decentraland, The Sandbox, CryptoVoxels, Somnium Space, Axie Infinity,但下表也罗列了一些项目状态不错但还未发行的土地的项目,包括Aavegotchi和Terra Virtua。(需要注意的是:Terra Virtua按照目前的情况只是提供虚拟空间,并未有土地或者交互式元宇宙的计划)

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2021年,区块链世界中元宇宙的应用数据极其亮眼,以 The Sandbox为例,其2021年度第二轮土地拍卖金额(超280万美金)就超越了2019年和2020年收入总和,而在最近一次土地拍卖中更是打破了所有记录达到近700万美金。The Sandbox土地总数166,464,目前拍卖将近50%。

在IP合作方面,The Sandbox 和蓝精灵,Atari,过山车大亨,Care Bears和Shaun the Sheep等达成了战略合作,也间接反映NFT在逐步主流化。

在元宇宙经济体当中,土地售卖是极其重要的一环,甚至有一些项目比如CryptoVoxels抛弃了ERC20玩法,而坚持只销售NFT土地。即使是融合类的项目,其他生态收入也远不如土地售卖收入,比如Axie Infinity,这是一款 NFT+GameFi+Metaverse的项目,即使其游戏生态已经非常繁荣,但其收入的 65%均来自土地销售,对于用户来说「土地资源,是Metaverse的经济根本」,因为它们可能提供最大的长期潜力。

因而对于还未成型但状态良好的项目而言,我们一直持积极看好状态。

2020年,Metaverse市场份额原本占据NFT资产第一,到2021年排名有所下滑,原因之一是艺术品的崛起,原因之二在于各类游戏以及Metaverse开始寻求一些二层或者侧链解决方案(数据未被统计),从而降低日益走高的gas fee。今年2月,Axie Infinity建立了自己的侧链 Ronin,并已成为LAND和其他资产的迁移。同样,Decentraland也打通了到Polygon的通道。

二层网络的探索进程不乏开发者,若要提到最快最深很难忽略 Aavegotchi。在今年3月,Aavegotchi正式迁移到Polygon网络,其目前是Polygon上最大游戏Dapp,而其中以太坊到Polygon的ERC721和ERC1155的桥也是由Aavegotchi背后团队Pixel Craft 开发完成,在二层网络探索上,Aavegotchi走在了最前端,据悉其元宇宙也有望在2021年Q2推出。

从已经成型的项目回到到未成型的项目,不管是像素体还是仿真画面,CV上不断火爆的派对印证了现实生活完成了到虚拟世界的部分映射。

未来如果我们每个人出生在活在虚拟世界中,我们无法判断自己的外部的世界,虚拟实在和自然实在之间不再会存在本体论的区别。” — 翟振明,《有无之间:虚拟实在的哲学探险》(Get real : A Philosophical Adventure In Virtual Reality)

的确,假如有一天我们一天清醒时间有18个小时,其中有9个小时或以上的时间都生存在虚拟世界当中,那何为本何为体,虚拟世界可能就变成了真实世界。想来貌似这种生活很远,但其实又很近。都说元宇宙的早期「原住民」不是是疯子就是投机者,那在这个待发掘的蓝海中鲨鱼们到底嗅到了哪些商机

元宇宙的新经济形态

元宇宙不仅仅是游戏那么简单,元宇宙”更是Web 2.0的下一阶段,它充满对现实世界的隐喻镜像和升级,也为新一代的数字化娱乐(Digital Entertament)、社交图谱(social graph)、在线工作经济(online work economy)和电子商务(e-commerce infrastructure)提供机会。根据Deloitte发表的“ The Spatial Web and Web 3.0”报告,在Web 3.0时代,与3D空间中的现实世界交互的虚拟空间的形式将会扩展。换句话说,Metaverse将成为Web 3.0中的代表性技术,平台和服务。混沌状态下的Metaverse已经引发了一些新经济的兴起,这边笔者按照「直接态」和「间接态」来做区分。

「直接态」Meteverse新经济形态:土地拥有者或者炒房者(Land owner/ Fipper)/ 游戏玩家(Player)/元宇宙建造商或者承包商(Metabuilder/Contractor)/ 虚拟可穿戴设备制造商(Metawear )

土地拥有者或者炒房者(Land owner/ Fipper):以 The Sandbox 为例,土地持有者从去年3月份到今年2月份,首轮土地拍卖价格上涨了19倍。而除了土地升值的显性利益之外,土地拥有者还有一些隐形利益,诸如SAND的流动性挖矿土地拥有者有Multiplier系数:持有1块土地,奖励*1.1,持有100块,奖励*1.5,1000块则为1.54,10,000块为1.65。

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The Sandbox Land 2020年3月~2021年2月价格走势图

游戏玩家(Player):元宇宙的兴起带动了「边玩边赚」经济(Play to Earn),以Axie Infinity 为代表的区块链游戏,玩家可以通过竞技,做任务等形式赚取SLP(小爱药水),再通过二级市场变现盈利。而这种玩赚模式在游戏中并不少见,例如The Sandbox和Aavegotchi在日后游戏开放之后下一目标也是主打「边玩边赚」。

元宇宙建造商或者承包商(Metabuilder/Contractor):专业的事交给专业的人,元宇宙得以实现所有权和使用权的剥离,这样就衍生出承包商经济,比如 Voxel Architect之类的承包商在这个生态中已经大展拳脚。除了承包商和地主直接合作之外,元宇宙团队本身也往往会支持虚拟世界建造商,比如The Sandbox就有针对于建造商的Game Jam比赛,每期奖励在20万美金,第一名可以拿走接近10万美金。而对于普通建造商,也有基金会补贴激励。

虚拟可穿戴设备制造商(Metawear):早在三四年前,Gucci已经开始布局元宇宙,为模拟人生(The Sims)和 Pokémon Go 提供虚拟服装与配饰。就在上个月,Gucci联合增强现实平台Wanna推出一款名为Gucci Virtual 售价为25美金的虚拟球鞋。用户可以在Roblox或Wanna app里「穿」上这款球鞋。

除了传统品牌的入局,原生品牌也在不断涌现,其中由WhaleShark发起的E1337(读音:Elite)是定位于电竞领域的首款奢侈品品牌,也在今年4月份正式宣布将推出跨各大元宇宙版本。潮鞋品牌RTFKT工作室则是Metawear的佼佼者,他们与潮流艺术家FEWOCiOUS合作推出的NFT球鞋,共600余双,在7分钟内售罄,销售额达310万美元。

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RTFKT虚拟潮牌

在现实世界中,我们为什么要收藏名家的画,为什么要穿LV,为什么要开Porsche?除了热爱,实用之外,更多是为了获得社会的一个满足感。不管你希望别人对你的标签是什么,颜值,才华,品味,财富,无一例外需要有现实载体呈现,“炫耀”是当今社会的刚需。而虚拟化社交之后呢?我们要的可能就是,家里挂着Beeple的艺术作品,出门穿着RTFKT的鞋子,E1337的衣服。

「间接态」Metaverse新经济形态:除了直接参与到元宇宙的各个角色之外,我们看到一些服务于Metaverse和其参与者的衍生送水行业也在发展,比如区块链游戏公会(Yield Guild)。

目前的NFT游戏,玩家在玩游戏之前往往需要先拥有NFT资产(比如土地,人物,道具等),对于基础玩家来说在开启游戏之前就需要投入不少 「沉没成本」,如果要Mass Adoption,这种经济模型看似极其荒唐。去年开始,我们看到Gabby的团队Yield Guild Games(YGG)就在解决这样的事情,他们愿意(而且已经)承当玩家(尤其是第三世界玩家)和区块链游戏(比如Axie Infinity)的桥梁,以Guild的形式,采购NFT资产(不排除之后开放其他藏家NFT资产抵押),从而将玩家参与门槛降到最低:

其一,免去了普通玩家采购NFT资产的成本+玩家可通过Play2Earn赚取收益(玩家70%,Guild 10%,Scholar Manager 20%)

其二,为区块链游戏提供了强大的第三世界流量+NFT的流通量和换手率

其三,其项目本身有了清晰的商业模型(流水的项目方,铁打的服务商)

这种业务模式在疫情期间养活了一大批菲律宾的玩家,“只需要通过线上兼职游戏就可以赚取比现实工作更高的工资,这是一件太神奇的事情!”,菲律宾最低工资水平为200刀,每个业余Axie Infinity玩家每天平均可赚200SLP(Small Love Potion),按照SLP之前高价,每个月可以赚1200刀以上,是他们本身收入水平的6倍,即使按照SLP现有价格(0.048USDT)来算,也是要超出其最低工资水平。

除了上述列子,我们也看到衍生服务赛道也有其他一些有趣的动向,即「NFT MCN公司」的发展。(这里的「MCN公司」并不一定是专项的NFT运作公司,而是指具备运作能力的组织,其形态可以是NFT KOL 诸如WhaleShark,NFT项目方诸如 The Sandbox,NFT社区诸如 $WHALE Community,当然也有专门这样的公司诸如CryptoArt Studio)随着NFT出圈效应极具增强,传统IP或者品牌也开始进军,但摆在他们面前有两个选择:

1. 依靠自身品牌影响力发行NFT资产

2. 借助「 NFT MCN 公司」一起推动

传统IP发NFT的成功与否和这类「MCN组织」脱离不了关系。我们看个例子,3月29日,亚洲知名潮流艺术家村上隆在NFT交易平台OpenSea上拍卖108件NFT加密作品“Murakami.Flower(即村上隆?花朵系列)”。4月1日,其作品中创世“#0000 Murakami. Flower”已被竞拍到144ETH(约32万美金),而首发剩余35件作品则平均出价多在4.4ETH(约9600美金),按此趋势拍卖成交总价预估会达120万美金以上。然而至4月5日,村上隆快要发布完108件作品时,原本出144个ETH的藏家,把出价撤回修改成50ETH,第二天,村上隆团队突然宣布把108件作品打包一起拍卖,而不承认前面的单件作品出价。至截拍前,打包产品出价仅仅为20ETH左右。截拍前一天,村上隆突然宣布暂时推迟整包拍卖。

村上隆事件其实映射了一个问题,传统IP进入NFT总认为按照自有资源可以复刻传统市场的成功,但其实圈层和圈层之间往往有壁垒。“If you want to go fast, go alone; If you want to go far, go together.” 传统IP想要入局也不仅仅上述原则那么简单,想要成为最终成功范本,和圈内已经持续 “invest in” 的原生团队和机构,诸如$WHALE,BeepCrypto等合作不可小觑,而这点我们对比Paris Hilton,3LAU和村上隆的案例即可高下立判。包括像一些新生团队CryptoArt也计划成立Cryptoart Studio孵化器来扶持这些艺术家,从而打破圈层和圈层之间的壁垒,将互相利益最大化。

区块链元宇宙 VS 与传统元宇宙

NFT带来的不仅仅是物质的「独一无二」性,还是「跨时间」,「跨空间」的转移, 而这往往是传统游戏无法跨越的局限。我这边举几个列子:a.Mooncat的翻红,b.KittyVerse的可扩展性

a.Mooncat的翻红

3 月 12 日,推特用户ETHoard “考古”发现了NFT收藏品类别项目Mooncats。该项目其实可追溯到 2017 年 8 月 9 日,晚于加密朋克(CryptoPunks),早于加密猫(CryptoKitties)。完全出于偶然,ETHoard发起了MoonCats救援计划(MoonCats Rescue),号召大家使用Etherscan 来手动与合约交互拯救这些猫咪(由于 MoonCatRescue.com 的前端接口早已关闭)。仅用 3 个小时,MoonCats 就在当天以太坊网络交易费用最高的账户排行榜上跃居第二,仅 Gas 费一项就超过 60 万美元。一次意外“考古”,就拯救了这个被开发者废弃了4年的项目。不知道各位读者有没有体验过自己喜爱的游戏停服的无奈,而区块链游戏的可跨时间属性,无异于打开了历史的潘多拉盒子。

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b. KittyVerse-单一IP的可扩展性

Cryptokitties是单一收藏品,而其单一模式明显是满足不了大众玩家的诉求,针对于这种情况,一种解决方案是团队直接打造一款NFT游戏,比如Aavegotchi,他们的收藏品“小鬼”除了本身是收藏品之外,还增加了DeFi和Gamefi的属性,前者是“aToken”的储藏容器(NFT钱包),后者是拥有小鬼可以参与Rarity Mining和Mini Games,另一种解决方案则是开放API,让其他开发团队可以以Cryptokitties为原型打造各类衍生游戏或产品,这种资产的「跨空间」是让Cryptolitties资产得到最大效用的资产复用。

除了Cryptokitties,那类似的NFT资产的「跨空间」属性在Metaverse当中也得到极强体现,比如之前提到的Metawear,我的一件E1337衣服,可以同时穿到Decentraland,The Sandbox,Cryptovoxels当中去,而我过去买的Gods unchained道具卡牌也有可能直接在虚拟空间当中作为道具使用。

而在KittyVerse原有模式之外,我们不妨再加点想象空间。如果Cryptokitties是一个IP版权,那么类似KittyVerse之类的基于该IP打造的微经济可以直接从商业的方式上反哺回到原项目本身,这也是针对于IP版权的另一个有趣设想和实际落地场景。

元宇宙不会一夜之间完善,甚至“Metaverse前”和“Metaverse后”都不会有泾渭分明的界限,它也绝不会是由一家公司打造和运行。我们目前看好几个赛道:第一类Metaverse赛道中已有格局中中发展良好但又有想象空间空间的项目比如The Sandbox;第二类号称做中国Metaverse的项目;第三类是为这件事情服务的衍生服务公司;第四类保持开放,期待新的业务模式。”

Social Money的到来

我为什么会在各类NFT演讲中反复谈到「 Socail Money」和「 Socail Economy」以及说「Socail Money」是NFT的衍生赛道。探讨这个话题也会解决很多人不明为什么NFT为什么那么出圈以及会有那么多名人IP愿意加持。其根本原因在于:大部分NFT的本质在于「商品」,而有一个经验法则被一遍又一遍地证明是正确的:每个消费产品的最佳版本是本质上是社会性的。

在正式进入NFT+Socail Money之前,我们先来聊一聊“社交+”的场景和想象空间。

与具有同类竞争优势的非社交产品相比,包含社交成分的产品往往都具有根本的非对称性优势:更好的增长环,更好的参与度,更好的保留率,更强的护城河。而且,这种产品优势往往会随着时间的推移而累积。

我们看几个案例:

a.社交游戏:刺客信条vs Fortnite

刺客信条可能是有史以来最成功的游戏特许经营之一,但它缺乏Fortnite或Minecraft的社交元素。游戏内没有用户生成的内容,也没有真实的社交图谱。刺客信条系列的估值估计为3亿美元,而Fortnite仅去年一年就带来了近20亿美元。这就是为什么最好的游戏更像社交网络而不是单机。

b.社交+音乐:SpotifyTiktok

Spotify好的无可厚非,但音乐本质也是一种「社交体验」。Tiktok在引入病毒式“挑战”后使得音乐变得社交化。14年后,Spotify的市值约为500亿美元。尽管Tiktok还未上市,但最近的公开估计表明,它在不到5年的时间内就可以超过这一基准。

c.社交+购物:亚马逊与拼多多

国内大家深知的是拼多多的「社交性」,虽然他还没在短期内赶超Amazon,但拼多多在不到五年的时间里从零市值变成超过1000亿美元的事实表明了社交商务的潜力。

d.社交+音频:有声读物/播客vs.Clubhouse

今年春节期间,Elon Musk除了喊单狗狗币之外,还带火了Clubhouse,尽管爆炸性播客时代的媒体在很大程度上是单人播放和被动播放,但这种情况已经开始改变,Clubhouse的UGC和社交属性更强,能带动的关系网络更强,波及更广。

看完以上案例,我们再回过头来看NFT和Social Money的结合,正如在这一小节开头写的NFT在大部分场景下本质是商品,所以笔者认为Social Money+NFT= Social e-commerse(新型社交电商)。

Social money + NFT= Social ecommerce

点对点带来的商业是弱关联的,互联网行业成熟结果已经验证,在流量红利逐渐耗尽的“后电商”时代,基于KOL生态的社交电商所带来的裂变和爆发式增长,是目前大家追赶的方向,而这种由KOL到C端的强关联,直接推动粉丝经济变现。我们看到像 Elon Musk,Jack Dorswey,Mark Cuban,William Shatner,3LAU,Shawn Mendes,TheWeekend,Paris Hilton等名人均已发行了自己的NFT作品。

由于我们处于社交代币起步阶段,相关定义可能尚未完全达成共识。但按照市场上现有形态,我们暂且先将其社交代币生态分为三类:

1. 社交代币发行平台

2. 个人社交代币

3. 社区型社交代币

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(备注:由于本文不是科普,不会展分析,Social Token更多介绍和信息将会汇总在这里https://weibo.com/u/6128064102

尽管社交代币尚处于起步阶段,但一些社交代币已经初具规模,其中目前市值排名第一的社交代币WHALE市值已超1.37亿,几大领先其他社交代币。接下来笔者将以WHALE举例阐述NFT和社交代币之间的纵深关系。

社交代币市值排名

NFT投资是如此之难,你甚至要做比其他DeFi项目还有更多的功课,但WHALE让一切都变得简单了。你买的可能只是一个代币,但你买的是一篮子顶级NFT资产。” —-Chico Crypto

WHALE是首个锚定一揽子优质NFT资产的社交代币。我们来看这种形态的项目,其最重要的核心在于「资产」本身,而非「形式」或「玩法」本身。WHALE能做到目前市值第一除了WhaleShark本身影响力之外,其The Vault资产不可小觑。据Nonfungible每月给出的审计报告,目前The Vault资产中的资产总共包含13 200件,估值4190万美金,然而这是一个非常保守的估值,以NBATopshot为例,根据Momentranks排名,资产库当中仅NBATopshot资产就已超过5000万美金。除了NBATopshot之外,WHALE资产库的其他藏品的优质程度也令人咋舌。

1. NBATopshot资产库排名第一(NBAtopshot排名:https://momentranks.com/accounts

2. 除Binance外,The Sandbox第二大藏品库

3. Gods Unchained最大藏品库,拥有 2/3最稀有的神话卡,最大金卡和钻石卡收藏库

4. CryptoVoxels虚拟世界中最大藏品库(核心地段)

5. 知名加密艺术家Pak、Hackatao、XCopy、Coldie等最大收藏库

6. JOYWorld最大的收藏组合

7. Avastar最大藏品库,其中还包括仅有的两张原创Acastar。#0号和1号

8. Superrare最大艺术藏品库:https://superrare.co/largest-collections

9. ………

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WHALE生态图

由个人或者社区为载体来推动NFT资产的价值,在各类社交代币平台的推出和蓬勃发展下得以实现。未来每个influener(个人或社区)都会对应一个合约,由于场景化的诉求不同,可组合或者可模块化的工具将成为必须。现有的社交代币发行平台Roll,Rally,Bitclout,Socios已经稍有雏型,一个信息汇总工具诸如linktree也会出现,从而链接不同平台之间的信息孤岛。

我们于2019年末布局NFT,现在看社交代币就像是19年看NFT一样,回到社交代币发行平台的角度,近期有个横扫各大优质资本的项目叫BitClout,获得了红杉资本、Andreessen Horowitz(a16z)、 Social Capital、 TQ Ventures、 Coinbase Ventures、 Winklevoss Capital、 Arrington Capital、 Polychain、 Pantera、DCG 、 Huobi、 Variant 等知名投资机构的青睐。简单来说,它是一个可以「投资名人或者潜力股」的Twitter,对于KOL来说本质上就是「Monertize your influnece」,影响力变现,而对于用户来说则是「Skin in the Game」,真正参与到「养成」IP的进程中。

社交+产品通常同时具有交互层和交易层。交互层吸引了用户的情感和认知方面,而交易层则更具功能性和理性。从产品和市场营销的角度来看,将这两个截然不同的任务组合成一致的体验可能是一种微妙的平衡行为。但是,当情感层和交易层经过精心设计并且相互促进时,那就是魔术发生的时候。

我们看好社交赛道,但不盲目看好社交产品,根本原因在于太难。难,并不是技术和产品本身,而是资本运作和圈外资源。在运营层,Bitclout如果能做到让用户在价值共享,情感共鸣,关系共生上达到同频;在资源层,能做到知名IP的引入激发冷启动和持续活力的话,那将会是一件很有意思的事情。

NFT+Social Money= Scalable sociality(可调控社交)

可能有很多读者们会觉得很奇怪,NFT和Social Money调换位置为什么会有不同的答案。当然这里所有的说法都是笔者个人的定义,之所以有这样的区分重点落在「谁为主体在先」,上一个篇章的讲的是社交场景下赋能NFT,而这一篇章讲的是NFT场景下如何赋能社交,前者NFT往往是直接作为商品的形式存在,而后者往往是以「工具」属性的凭证。

在举例之前,我们先拆解一个概念。2015年,伦敦大学人类学教授Daniel Miller针对社交媒体提出了一个“可调控社交”(scalable sociality)的概念。“可调控社交”(scalable sociality)包括不同规模、隐私程度不一的群体,指的是社交的不同维度。在某些情况下,特定NFT可以让你访问特定群组,依托于NFT为某种原生的数字「事物」(例如游戏资产,数字艺术或空间域)提供了一种标准化的网络虚拟身份和所有权形式,代表从私密到公开社交媒体的不同界限的权利,举个简单例子通常我们最大开放性社交工具往往是Twitter/weibo等开放平台,再过渡到微信等私域流量,再到单独私密群组等,在这种环境中NFT其实就是一个「Privilege Plus」 ,这是由数字所有权所赋予的新的、独特的功能。

再举个例子,回到电商的场景中,比如某品牌授权给到ABCD四个渠道商,渠道商(Gatekeeper)流转凭证即可NFT化,这里的NFT作为承接品牌和C端用户信任的「中间态」。

结语

“社交”是一种普遍而永恒的需求,元宇宙是新一代的必然的社交方式,NFT是同时满足虚拟社交社会认同感和实用性的刚需,Social Money则是体现社会价值的最佳表现形式。再返回社会浪潮,也许最能代表这个时代的储值工具,不再是黄金,而是比特币;最能代表这个时代的收藏品,不会是大家疯抢的AJ,而是非同质化通证(NFT)。正如前两天跟一位摄影师朋友聊到的,一个世纪后回看现在,“现在看来敏感画作上的那些马赛克,也许就是这个时代的印记。” 比特币,NFT及其衍生品,也应如此。

参考资料:

https://a16z.com/2020/12/07/social-strikes-back-metaverse/

https://investorplace.com/2021/04/the-metaverse-is-coming/

https://a16z.com/2020/12/07/social-strikes-back-social-plus/

https://www.forbes.com/sites/stephenmcbride1/2021/03/23/welcome-to-the-metaverse/?sh=2174f74720c9

https://www.forbes.com/sites/cathyhackl/2021/03/15/making-money-in-the-metaverse/?sh=5c074f4a3b43

https://nonfungible.com/subscribe/nft-report-2020

https://www.eugenewei.com/blog/2020/8/3/tiktok-and-the-sorting-hat

https://www2.deloitte.com/content/dam/insights/us/articles/6645_Spatial-web-strategy/DI_Spatial-web-strategy.pdf

https://www.ithome.com/0/542/818.htm

https://core.ac.uk/download/pdf/81679732.pdf

https://www.businessofbusiness.com/articles/nft-celebrity-non-fungible-tokens-crypto-grimes-paris-hilton/

https://messari.io/article/metaverse-wars-vol-1-the-five-worlds

https://pro.nansen.ai/axie

https://messari.io/article/the-social-token-bible?referrer=category:all-research

https://cointelegraph.com/news/axie-infinity-escapes-ethereum-gas-fees-as-ronin-sidechain-goes-live

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理性看待区块链+大宗商品

 

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区块链在大宗商品中应用的三个基本问题:

破晓之际

第一个问题是,区块链技术现在所处的阶段是什么?

作为全球最具权威的IT研究与顾问咨询公司,Gartner的2019年区块链技术成熟度曲线图显示,区块链仍然处于低谷幻灭期(Trough of Disillusionment)。随着技术发展以及由区块链独特支持的实践用例不断落地,到2021年市场将开始从低谷爬升。这个低谷幻灭期强调了由于实验研究和实施落地未能交付而导致大家对区块链技术市场兴趣度降低。Gartner高级分析师兼研究副总裁Avivah Litan表示,区块链还能在整个业务生态系统中引发数字业务变革,这至少要等到2028年。

2020年,Gartner曲线没有再将区块链纳入,很可能是认为区块链刚刚离开最低谷,进入到缓慢爬坡阶段。

万向区块链董事长兼总经理肖风博士在2020年第六届区块链全球峰会上判断,区块链,尤其是公链,可以肯定的说,总体技术框架已经搭建完成了,这有点类似90年代初TCP/IP协议的确定进程。未来,区块链将一方面经历技术框架的不断优化,另一方面则是应用的大爆发。

我们可以看出,站在此刻,区块链的应用条件尚不成熟。至少在大宗商品领域,如果遇到有人说仅靠区块链技术就颠覆传统的,提醒大家小心。

上链之前

这就引发了第二个问题,是什么限制了区块链在大宗商品领域的应用。

一般而言,我们会将区块链的应用分为电子存证类、业务协同类和数字资产类。

其中,电子存证是利用区块链哈希加密、不可篡改、可追溯等特点,防止中心化存储情况下的数据被篡改,本质是分布式存储。然而,如果选择比较成熟的云服务,配合具有国家《电子签名法》作为保护的电子证书,我们也能够实现相类似的效果,可以说区块链在这方面仅起到改良的效果。在大宗商品领域,区块链超过90%的应用都在电子存证方面。

业务协同是利用区块链技术构建可信分布式数据交换网络,支持跨部门、跨行业、跨地域可信数据共享,提高业务操作效率,本质上是分布式计算。很多朋友知道,互联网产品的一种主流设计思路就是将端到端流程改变为相互间协同,而运用区块链的一个显著优势是借助同态加密、多方安全计算等技术实现隐私保护,但这仍然仅是改良的效果。在大宗商品领域,国际贸易单一窗口是典型的应用场景。

数字资产是利用区块链技术创造新的信任机制,形成可流转、可拆分的可信资产,本质是分布式商业。诚然,区块链可以有效保证上链后资产的真实、准确、不可篡改和隐私保护,但区块链无法保证上链前数据的真实、准确和完整性,差之毫厘,谬之千里。如果存在权威的中心化机构,基于其主体信用,可以解决上链前数据的可信问题,典型的例子就是银行的数字票据。但是,对于大宗商品本身而言,并不存在中心化的确权机构,需要分别从技术和商业角度做出谨慎安排,包括区块链与物联网结合、联盟链与联盟治理结合等。

演进之路

如果前两个问题的结论是对的,自然就会引发第三个问题,如果要突破区块链的瓶颈从而抵达美好的前景,可能的路径会是什么样的。

以太坊创始人Vitalik Buterin在2020年提出,区块链生态系统不是杀手级的应用,而是杀手级的网络。这很好地解释了为什么人们一直在寻找区块链领域的成功应用而不得,因为很可能这个问题本身就错了。

正如肖风博士《区块链:分布式商业与智数未来》中所说,每当新技术出现时,一般会有两种思维:一种是只把它看成工具,拿来改善自己原有商业模式的边际效益;另一种是将它看成制度,来重构商业和底层逻辑。肖风博士最近还提出了一个框架,这个框架说明了从互联网到区块链,依次会看到分布式网络、分布式数据库、分布式计算、分布式账本、分布式治理、分布式应用和分布式商业的不同层次。

回到大宗商品领域,以石化行业为例,如果将上述两种观点相结合,就能发现一个可能的(并非唯一的)路径。以石化行业为例,简单可以归纳为下图这三个层次。

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这个图由三层网络结构组成,从演进顺序上依次会经过信息网络、价值网络和生态网络(也可称为契约网络),越向下越会被感知为一种工具,越向上越会被看作是一种共识。

在信息网络层,核心是要实现物流数据的在线化,其载体是中心化的互联网产品,这一层将广泛应用物联网技术。

到了价值网络层,引入区块链作为分布式账本(从分布式网络到分布式计算是基础设施,无需专门考虑),结合物联网解决上链前数据的真实、准确和完整性问题,形成以数字仓单为主要媒介的数字资产。

再进一步就会到达生态网络层,在这一层技术层面将有海量智能合约被应用,即分布式应用,实现点对点秒级价值传递;制度层将涌现出开放的、去中心化的生态联盟,通过分布式治理自主发展。

可以展望,如果按照上面所说的进程,最终我们将有可能目睹一个行业,从计划经济到市场经济,再到半计划经济和半市场经济并存,诞生出真正的杀手级网络,实现分布式商业新时代。

来源:66云链

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警惕 Chia 矿机早期「智商税」丨目击

 

“继 Filecoin 之后,Chia 矿机热度爆发,「豪华创始团队」和「一线投资阵容」成为了 Chia 自带的光环,分布式存储赛道中出现了又一个明星项目 。

但另一方面,简陋矿机高价销售、传销式宣传风格、传投机资金入场,似乎让仍处于早期阶段的 Chia 项目变了味道。”

Chia「营销」风弥漫社区

在各个加密社区,Chia 已经刷屏朋友圈。

Chia 由曾经的 BitTorrent 创始人 Bram Cohen 于 2017 年于创立,团队核心成员还包括 eMusic.com 和 Vindicia 的前创始人兼首席执行官 Gene Hoffman, 以及 Overstock.com 的前代理首席执行官 Mitch Edwards,这样的创始团队阵容颇受市场的认可和推崇。 2018 年至 2020 年,A16Z、丹华资本、DCM Ventures 等华尔街机构对 Chia 进行了投资,团队融资情况较为乐观,豪华的投资阵容成为了 Chia 的第二个优势。 今年 3 月 18 日,Chia Network 正式发布 Chia1.0 主网,并开启挖矿。同属分布式存储赛道,Chia 相关的矿机宣传中,少不了与 Filecoin 进行对标。而市场上对于 Chia的大部分普遍认知是:如果错过了 Filecoin 最佳入场时机,Chia 目前极有可能是下一个 Filcoin 的早期阶段,它的出现显得一切都恰逢其时。 自 3 月底以来,Chia 在中国社区内开始迅猛地刮起一阵浓厚的「营销」风。当 Fomo 情绪四起,越来越多的人对爆火的 Chia 及各类眼花缭乱的 Chia 矿机发出了风险提示。 Chia Filecoin 的平价替代?
市场最先对 Chia 的创始团队及豪华投资阵容表示了肯定。 2019 年 9 月,Coinbase 发布的一篇内容中展示了 17 个有意向上线的尚未推出的项目,其中就包含了Chia 。这让部分投机者对于 Chia 登陆 Coinbase 有了较高的预期。 相比 Chia 于「豪华」背景下的高期待值,其技术路线与发展前景,实则需要更多时间的检验与市场的进一步观察。 官方资料显示,Chia 提倡环保概念,希望借此可以在确保安全的情况下降低「挖矿」的能耗,也因此将挖矿的概念改为了「种植」(Farming)。Blocklike 整理了多个渠道以及官方资料,总结了 Chia 提出的主要理念:

1、企业级的货币:向政府,金融机构、企业、大型存储买卖方出售软件服务、支持开源区块链、智能交易软件 。2、促进 DeFi、DEX、跨境支付的发展 。3、允许个人、金融机构、企业和政府发行链上资产,这些资产继承了 Chia Network 区块链的智能交易能力,并依赖于时空证明提供的全球去中心化安全验证。4、解决挖矿消耗大量资源:减少 Asic、算力,电力消耗带来的负面作用和影响。

值得关注的是,Chia 使用了「时空证明」(Proof of Space and Time,简写为 PoST),这种独特的证明方式与 BTC、ETH 采用工作量证明(POW)不同,也与 Filecoin 使用「复制证明」不同。 时空证明 PoST 可利用存储设备(电脑、服务器、NAS、树莓派等等)中的剩余存储空间进行挖矿。Chia 挖矿需要的不是算力,而是存储空间。这即是说,在 Chia 挖矿时,硬盘空间越大,效率越高。 从挖矿情况来看,Chia 可被视为 POC 挖矿的一种,Chia 与 Filecoin 同属于存储赛道,的确与 Filecoin 挖矿有着很多熟悉的地方。 一位行业多年从业者、Filecoin 矿机生厂商在接受 Blocklike 采访时分析道,根据他的观察,Chia 整个项目的技术门槛极低,所需设备也比 Filecoin 要低很多。与 Filecoin 矿机直接相比之下,Chia 矿机在算力机、存储机等配置都非常低。根据 Chia 的经济模型,Chia 在耕作中不需要维护,参与者掉算力也没有惩罚设置,也无需抵押币。投资人想要参与挖矿,只需配置简单的设备,并在官网下载挖矿小程序即可。 「相比于 Filecoin Chia 挖矿的门槛几乎以最大幅度被降低。」 他认为:如此低的门槛,也是目前众多投资者争相进入的主要原因之一。POC 挖矿是其创新的方式之一,但这几乎成为了一个所有人都能够进入的一个行业,目前入场并非是好的选择。」 目前,在 Chia 主网上,用户可以通过贡献闲置硬盘空间的方式来参与种植。不过,整个网络的转账功能尚未开启。目前获得 Chia 代币 XCH 的唯一方式,即通过贡献硬盘空间的方式「种植」,这直接导致了投资人急切买入,以及 Chia 矿机价格的疯狂上涨。 Chia 矿机正在「收割」? Chia 项目目前仍处于早期阶段,而矿机价格已经提前「起飞」。 Blocklike 从矿机厂商处了解到,正常的分布式存储类矿机的生产,主要会经过以下几个阶段:

(1)官方推荐配置版本(2)进入优化阶段:修改代码更新配置(3)矿机升级与迭代

从目前官方公布的标准版本配置来看,矿机厂商组装算力机、存储机及相关配件足够的情况下,3 天左右即可组装完毕并测试代码。在这之后,专业的矿机厂商将留出 7-10 天左右的时间进行数据测试,并作出可行性报告。在这个阶段,矿机厂商通常会进行代码优化和升级配置,以提高矿机竞争力。 但对于 Chia 矿机来讲,由于全行业的硬盘等价格的快速增长,很多专业的矿机厂商选择观望。根据矿机厂商们的介绍,各大厂商通常会参考硬件价格做报价参考。 3 月下旬,Chia 矿机的硬盘价格单 TiB 成本普遍为 160-170 元左右,Chia 矿机早期 1 TiB 的价格以 200 元左右居多。到了现在,由于算力机、存储机、硬盘价格普遍上涨,许多 Chia 矿机 1 TiB 价格已被推升至 600-700 元左右。 「现在存储机都没有货,厂家都买不到」,该位矿机生厂商称。 据 Blocklike 的多方了解,从矿机存量来讲,目前矿机稀缺的情况并非在于产量不足,而是主要在于上游的供应商捂盘惜售。有公开数据显示,2020 年固态硬盘的总出货量为 3.3 亿块,出货总存储容量为 27 EB。机械硬盘总出货量 2.59 亿块,其中全球最大的硬盘、磁盘和读写磁头制造商希捷出货 1.1 亿块,出货总存储容量达 1018 EB。 当下市场中,矿机上游大量的经销商与代理商参与了硬盘的炒作,以饥饿营销的方式面对活跃的矿工群体。据悉,仅在上周,算力机、存储机的设备成本仍上涨,硬盘的价格涨逾 3-4 倍,同时,硬盘的价格涨跌变动剧烈,价格的不稳性的在扩大。 这种情况下,一部分矿机生厂商认为,当下并非是一个理智的介入 Chia 矿机的时间节点。 而对于投资者来讲,大部分错失 Filecoin 投资机会的投资者,把希望押注在 Chia 矿机上。在鱼龙混杂的 Chia 矿机市场中,部分不良商家高价售出的 Chia 矿机,可能仅仅就是普通的电脑主板以及下载了官方「种植」程序的硬盘,这种矿机的技术含量几乎为零,而售价却随着营销方式水涨船高。
如何理性的判断 Chia 矿机配置与合理价格区间呢?

(Chiaexplorer 数据显示,1 TiB 的理论「种植」奖励已从月初的 0.03 下降至 0.019  XCH)
上文中的矿机生厂商提到,建议投资者在投资 Chia 矿机时,尽量参考「单 TiB 成本」、「单 TiB 产币量」、「目前场外真实成交价格」等三个数据维度,并结合自己对于未来市场形势的预期及判断,做出选择。 「对于早期在 3 月下旬的 Chia 矿机投资人来讲,参考目前的场外价格,可能回本周期仅为十几天。但对于现在的投资者来讲,回本周期已经拉长。而之前市场上疯狂抢购的算力将于下个月集中交付,相当于回本周期再度被拉长。」 Chia 下一步:等待头部机构的认可
对于 Chia 项目,另一面的讨论声音也开始传来, Chia 项目的创新性和可持续性受到了质疑。 这部分观点认为,「绿色比特币」概念并非 Chia 独创概念。而目前大量 Chia 矿机运行中可以看到, Chia 矿工仍会将大量矿机及资源投入到「种植」之中,在利益最大化的驱使下,矿机实际所产生的耗电量并无太大差异。 另一方面,POC 赛道也再次受到市场讨论。 POC(Proof of Capacity)共识的提出已 6 年之多的历史,该 PoC 类项目主要对标比特币,以节约能源,更分散,更公平的挖矿等作为核心竞争力。在分布式存储领域, Chia 被视为一个典型的「以硬盘空间作为算力证明进行挖矿、对标比特币为主的货币类项目」。 由于该模式参与门槛低,大规模资金的涌入有利于提升项目的普及速度。但是,直至目前,POC 赛道的发展并不尽人意,尚未有可持续性强的典型项目案例出现。 尽管 Chia 矿机的热度与流量在扩大,但行业内头部资本、交易所、媒体尚未正式对该项目进行正式发声,且比较有品牌的机构在 Chia 算力宣传中相对保守,能够接受 Chia 交易的平台仍以山寨交易所为主。 在矿币长久以来的发展历程中,去中心化和矿池矿霸的中心化博弈仍在争议中前行,Chia 能否实现其愿景,仍需要时间的检验。而当下矿机市场鱼龙混杂,Chia 项目无疑处于非常早期的阶段,比较理性的观点认为,普通投资人仍需要观察主流交易所及主流机构对该项目的认可程度。

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轻体验』上班也能“偷偷挖矿”,初识SimpleNode X1小矿机

 

『ChainNode轻体验』第一期:上班也能“偷偷挖矿”,初识SimpleNode X1小矿机

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2009年比特币的诞生,十年来由数字货币普及带来的区块链行业迅猛发展。也让很多人了解和参与了区块链的挖矿,数字货币也因此大火。在我们的印象中,矿机是可以挖掘比特币,源源不断产生财富的机器。今天就深入浅出的简单介绍ASIC矿机是啥?为什么说SimpleNodeX1可以说是挖矿小白的第一台ASIC矿机。

首先从要从以比特币为首的基于POW共识机制下的数字货币说起,比特币的挖矿本质其实就是一堆复杂算法所生成的特解。具体的逻辑,我觉得目前把挖矿解释最清楚的是李永乐老师。【补课链接】https://www.bilibili.com/video/av45247943 简单来说比特币的产生过程,其实就是寻找特解的“挖矿”过程。而数十年的发展,也使得在硬件层面由最初的个人电脑挖矿,变成现如今市面上出现并普及各类型、能挖各种币的专业矿机。

什么是ASIC矿机?

ASIC矿机是指代使用ASIC芯片作为核心运算零件的挖矿设备。ASIC芯片是一种专门为某种特定用途设计的芯片,必须说明的是它并不只用于挖矿,还有更广泛的应用领域。这种芯片的特点是简单而高效,例如比特币采用SHA-256算法,那么比特币ASIC矿机芯片就被设计为仅能计算SHA-256,所以就挖矿而言,ASIC矿机芯片的性能远超过当前顶级的电脑CPU。因为ASIC矿机在算力上有绝对的优势,所以在特定算法例如比特币利用的SHA256算法中,电脑、显卡矿机早已被ASIC取代。

SimpleNodeX1外观

SimpleNode X1小矿机 到底有多小呢,纸盒含包装仅巴掌大小,含包装88克 ▼

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纸盒打开就是一台X1小矿机,卡在纸壳槽内,机身全塑料且轻盈,4.5cm*4.5cm*4.3cm超小方盒,重也仅仅52克 ▼

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拿出矿机以及纸壳槽下层就是配套的一根Micro USB数据线 ▼

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没错包装内容真的就这么简单

透过矿机散热呼吸孔,可以看到壳内就是风扇+芯片组成▼

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X1小矿机的外观,为4.5cm*4.5cm*4.3cm超小方盒状,面板也仅仅留有一个Led(展示工作状态)以及一个MicroUSB口(负责链接电脑以及供电)▼

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使用体验

矿机到手,没有附带说明书。

我们PC端挖矿下载的是https://simplechain.com/网站上

下载的PC版SimpleNode

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安装好软件,创建账户,也就是我们的SIPC钱包

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备份一下私钥,这样之后就能在其他设备上也能恢复钱包账户了

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直接切换到挖矿界面,X1提供Solo挖矿和矿池挖矿模式,鉴于现在SIPC全网算力已经278GH/s(2020年3月12日),单台小矿机20K一天也不能爆块,所以通过矿池挖矿是必不可少的了。

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点击矿池挖矿,提示为矿机安装驱动,才想到刚刚的系列步骤,小矿机还并不能正常运行。下载好安装驱动的时候,我们去研究一下矿池的选择。

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矿池的注册

目前貌似SIPC已经有数个矿池支持分配模式也也PPS、PPLNS为主。关于分配模式,可以查看 区块链大星说《漫画链圈》学习学习,这里这里不再赘述,传送门。目前支持SIPC的矿池有SimPool、MATPool、DxPool等。我这图省事,就直接用之前注册过的MATPool。

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【矿池网站:https://matpool.io/

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矿池地址:sipc.matpool.io:11100

矿工名:自己创建的挖矿账户(一般账户是手机号)

总结

SimpleNodeX1是挖SimpleChain的专用矿机,SimpleChain上链也是19年初很火的一个Pow公有链项目。X1小矿机也标志着该链由GPU挖矿转向ASIC专业芯片挖矿更进一步。

不过很多朋友就会问,这个设备没有网线接口,到底是如何挖矿。实际使用上效率真的高吗?经过一系列体验,下面就从几个方面,将X1小矿机和主流矿卡中A卡代表RX588来对比一下。

SimpleNode X1矿机

矿机类型

RX580 8G 单卡

2490

算力KH/S

532

5

功耗 W

240

0.12 (仅矿机)

24小时耗电量

5.76(仅显卡)

0.06

电费支出 元

(电费5毛一度)

2.88

699

矿机价格

600

数据表格,均取预估平均值。

从表格看来,我们大致得出几点结论。

1、 ASIC芯片的加入,小矿机的算力远远大于显卡GPU挖矿,一台小矿机基本取代4张580的算力。但是限于X1只能单挖SIPC·受币价波动对矿机折损价格影响较大,GPU挖矿门槛低虽单卡算力低,但可以随时切换再挖币种,所以硬件较为保值。

2、 SimpleNodeX1单台功耗仅为5W,电费支出几乎可以忽略不计,但是值得注意的是,若不是用树莓派串联多矿机使用时。挂机电脑的电费应当也是考虑在电费支出中的,一般家用低功耗HTPC可以控制在40W-150W功率范围内,每日电费也在1-2度之内,实际挖矿的电费支出1元左右,还是非常低廉的。家用挖矿最适合的配搭方案是挂载软路由或者NAS等需要24H待机的设备上,这样这样挖矿成本可以忽略不计。而显卡机器,单显卡这块的电费占比已经非常高了,所以显卡挖矿成本只在币价较高时候才有微弱的优势。

3、 矿机699的售价并不算低,但是SIPC项目比较有前景,购买矿机挖矿可以比GPU更低成本的挖到SIPC。对SIPC项目看好的朋友可以购买使用,对于挖矿小白用户,可以低成本的了解到挖矿流程,购买一台挂载在电脑上平时挖矿,较低的学习成本,体验到挖矿的乐趣。X1可以是一台上班也能“偷偷挖矿”的设备~

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Gitcoin:发现那些还在摇篮里的百倍币

 

Gitcoin是什么?

Gitcoin 是一个基于以太坊网络构建的开源的去中心化项目协作平台。项目方可以在这里悬赏开发者协作开发项目,自由开发者也可以在这里主动寻找项目。也就是说通过这样一个平台,以太坊开源项目和自由开发者之间的协作通过ETH实现货币化。随着平台的发展,更多的功能被添加进来,包括项目众筹,赞助,黑客马拉松,社交等。并且更多的公链平台生态,包括Binance、Polkadot、Tezos、Cosmos、Conflux、filecoin等生态的项目也加入进来。

开源区块链项目加入Gitcoin的最大好处是可以得到众多投资方的关注,比如之前的第7轮项目就获得V神, BalancerLabs、Synthetix、iearnfinance(YFI)、YAM.Finance、MEME 的资助,还有来自 Chainlink 和以太坊基金会, Compound 创始人 Leshner 以及知名社区 LobsterDao,知名投资基金 Future Fund、Three Arrows 和 Defiance 的资金。

因此这个平台对项目方来说,是推广/获得投资和吸纳技术的孵化平台。对于开发者来讲是找到项目发挥自己开发能力的舞台。对于投资者来讲,可以从中发现一些前景远大潜力非凡的项目,早期开始资助,关注,特别是许多项目未来空投时,都会给Gitcoin资助者留一部分空投名额,比如Badger、Furucombo、StakeDAO这些项目的空投就是精准空投给资助人群。

Gitcoin快速了解,点击点击这里快速了解。访问官网请点击这里

功能服务

要想尝试Gitcoin各项功能,需要登陆才可以,登陆账户需要Github账户授权许可。(Github账户建议大家还是都应该有一个的)

Gitcoin主页

登陆之后就进入了Gitcoin主页。主页就是TownSquare(中心广场),如图1可以看到中间区域有发布消息的界面,还可以看到其他人即时发布的消息,比如开发者介绍自己寻找项目,项目方发起的赞助邀请,分享的文章链接及评论。

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图1

左侧是推荐的Tribes(部落)可以浏览一下,关注自己感兴趣的Tribes,比如人气最旺的部落有ethereum、gitcoin、metamask以及uniswap、chainsafesystems等。主页右侧是最近的黑客马拉松活动链接。

主页最上面的菜单栏分为已经介绍过的TownSquare(中心广场),Products(产品,这个是重点,下面介绍),Community(社区),Company(公司),还有looking for  developers?

右上角有搜索,消息通知,登陆账户名称头像,还有连接钱包(赏金,赞助都是通过钱包转账的)。

Gitcoin产品

Products(产品)是Gitcoin平台能够提供的产品服务。包括6种产品。

Bounties(悬赏)

主要用于Github开源项目负责人或者管理员发布自己的需求,比如代码仓库的bug修复、新功能开发、代码安全,可以发起悬赏(将赏金ETH绑定到该悬赏),感兴趣的开发者领取悬赏,在Github上完成任务后提交Pull Request,经问题发布者确认(merge)后,开发者钱包就会自动收到赏金ETH。

Bounties(悬赏)产品提供的功能有:Fund Issue(发起悬赏,可以选择使用的公链)、Explore Bounties(浏览悬赏)、Funder Quickstart(悬赏快速指南)等。

Hackathons(黑客马拉松)

这个产品针对的需求是项目方希望推广项目,获得更多关注,特别是吸引优秀开发人员加入项目。项目方发起Hackathons,并附带一笔奖金,程序员可以组队参与,在规定时间,比如一周或者数天内,团队成员密切协作,黑客送的最大好处是成员团队成员协作过程中激发的灵感和碰撞。最后获胜团队可以获得奖金。

Gitcoin提供的功能包括Explore Hackathons,我们可以看到当前“Binance Hackathon”已经进行了20多天,奖金金额为61000BUSD。其中一等奖3名,每队获胜者奖金8000BUSD,二等奖3名,每队获胜者奖金5000BUSD,三等奖7名,每队获胜者奖金1500BUSD,荣誉奖15名,每队获胜者奖金100BUSD,除了奖金外,还有BSC生态其他奖励。

奖金还算丰厚吧,参与的话只需要注册这个活动,然后选择奖励,组队就可以开始了。见图2.

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图2

Grants(资助)

投资者Gitcoin中对项目的资助是通过 CLR基金实现的。CLR 基金接受任何人资助,最少资助金额为1DAI。为了鼓励那些被更多人关注而不是资本大鳄追逐的项目,CLR 基金采用了Vitalik Buterin 在他的博客及与 zo Hitzig 和 Glen Weyl 共同撰写的论文中广泛讨论的二阶融资(quadratic funding)的理念。

二阶融资是把每个项目收到的资助金额和资助人数关联在一起,也就是社区支持最多的项目 (就贡献者的数量而言) 将获得匹配池的最大部分。简单来讲就是项目收到的每一笔资助金额,先取其平方根的值,得到该笔资助的积分,将该项目每一笔资助积分求和得出项目总积分,再对总积分进行平方计算,得到该项目应该得到的总资助金额,这里总资助金额与该项目实际获得的资助金额的不足部分,由以太坊基金会补足。其原理可以参见图3所示的二阶投票。

图3点击这里这里查看

参与资助很简单,从当前可选的项目中找到自己感兴趣的项目,加入购物车,然后在购物车调整金额,钱包付款。这里需要注意:有两种付款方式可以选,一种是默认的zkSync付款,另外一种是标准付款。zkSync付款适合经常捐助的用户,就是需要开通zkSync二层网络,将一笔资金注入二层网络,以后可以多次捐助不同项目,第一次可以多存一些资金,以后手续费就比较低。标准付款适合偶尔捐助的用户,就是通过以太坊主网转账。两种付款方式都需要两笔gas费,一笔是授权扣款gas费,还有一笔是转账gas费,只不过二层网络后续费用更低。参见图4.

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图4

当然如果你是项目方,也可以点击“Create Grant”创建一个希望得到资助的项目。

我们从图可以看出,本轮(第9轮,2021年3月10日-25日)正在募集资助的项目类别分为Cartesi生态、ZCash生态、全球社区、Matic生态、Liftoff及Filecoin、dApp、基础设施技术、APPLO、健康等类别。

投资者可以在这里研究项目,了解社区的关注度,还可以直接关注募资发起者(一般会是创始人),在Gitcoin社区聊天。这些项目都还在成长期,长期关注,发掘百倍币是完全可能的。除此之外,还有我们前面提到的项目未来空投的机会。如果资助十多个项目,有一个uniswap那样的空头机会,就会有动力捐助更多的项目了。

Quests (学习任务)

在Gitcoin学习是可以赚钱的。Gitcoin Quests 帮助大家通过游戏化方式了解 Web3 生态系统。图5,大家可以在Quests 探索学习Web 3领域的不同主题。 取得排名,获得 Gitcoin 的 NFT 徽章 Kudos荣誉徽章,并赢取点数奖励。

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图5

点击第一个游戏,竟然是关于EOS的:你所不知道的关于以太坊杀手EOS的。图6中有个链接,打开那篇文章,阅读后开始游戏,也就是回答问题。回答错误,系统会提示闯关失败,停止游戏1分钟。

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图6

Kudos(徽章)

Kudos是社群人际交往中的个性标记,也是荣誉勋章。成员可以自己制作Kudos彰显个性,赠送彼此,表达感谢,标注群体,比如Pythonista,其格式svg文件,也可以在Kudos市场标价出售。上面提到的Quests 游戏获胜者也可以获得Kudos。特别说明,每一份 Kudos 都是独特有限的。

Kernel(Web 3社区)

Kernel首先是一个开放的,点对点网络,该网络由区块链领域最有才华的个人组成,每年大约有3轮课程,每一轮为期 8 周,每周都会学习Web 3模块。每个模块由两个部分组成:阅读材料、由文章、视频和偶尔的播客组成的综合资料,并且每周定期举办的线上讨论学习。

Community(Gitcoin社区)

成员在这里可以浏览关注的部落,查看社区大V排行等。

好的,到这里Gitcoin 就介绍完了。

最后我们重复一下Gitcoin官网对自己的介绍:

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图7

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时代在变迁,IPFS/Filecoin在创造机遇

数字化时代的今天

数字产品是建立在人工技术基础上,借助信息技术网络的产品。通过数字技术把人类理性世界的图景转换成可感知的、虚拟的生存世界,从而将自然事物与数字融合,形成一个生存世界。幻想的世界不是虚幻的,它是真实的,正如大自然所创造的那样。

所以,可怕的不是这种以数字形式表现或展示的人类生存世界,而是这种表达颠覆了人类认知世界的基础,使原本安居在物质世界中的种种经历,变得捉摸不定,或者平淡无奇。

数码科技,比如因特网,确实改变了我们的生活,人们也开始追求数码生活,想想如果现在没有因特网,会是怎样的生活场景?因特网已离不开我们。

人们必须建立强大的数字网络,以满足日益增长的生活需求。这是一个完全不同于实体世界的虚拟世界,它是一个以数字为媒介的虚拟世界,因此,认知不能局限于实体世界,尽管对大多数人来说,认知是一种挑战,因为数字世界冲击了人们对现实世界的理解。

古代希腊毕达哥拉斯学派认为:世界上一切事物的本质是数,它的结构是各种关系的组合或分离,世界上所有的事物都是各种数量关系的外在表现。原子论和单子论在现代也是这样的思想。今天,人们相信一切都可以数字化,变成数字信息,并将其转化为认知链,这就是人们对真实世界的基本看法。

因此,今天数字化时代的本质,就是把数量作为一切事物的本质,把数量作为人类建设生命世界的根本途径。结果,包括各个国家都推出了数字产品,数字货币,大家都无法逃避数字生活。数字改变了人们的世界观和价值观,也改变了他们的认知世界。如果把头埋进沙里,仍然像鸵鸟一样,必将被社会淘汰,这是自然进化的规律。

时代变化带来的机遇

人类每一次科技创新,都会带来财富机遇,同样,数字时代的到来也是如此。但是为什么有钱人总是抓住这种机会呢?就像有钱人变有钱人一样,他们不停的学习,不停的刷新认知。因此,不断学习的有钱人才能跟上时代,不被时代淘汰。

以火爆的比特币为例,现在已经成为一场豪赌。但如果时间回到2010年,一个程序员用10,000个比特币买下了一个披萨,看得出,谁能买得起,谁就能买得起。然而,大多数人不会购买,因为他们认为 QQ聊天、看电视剧、玩游戏、或者开个会员、充 Q币是他们应该做的。每个人都这么努力,每个人都贡献一点,所以人家的公司市值突破两万亿,逼着人家只能上市。这类中央机构掌握着大量的数据,对于广大消费者来说,绝对是功不可没的,但是,你们是否分红呢?那根本不可能!

历史观让我们警醒

对于大部分人来说,比特币的黄金时代已经过去,但历史能唤醒我们哪些东西呢?一个硬币可以兑换20000美元!Gemini联合创始人也表示:未来比特币的市值将超过黄金。这说明了,数字货币是可以随时变现的资产,完全是数字黄金,比掌握大量机器和生产线的实业家预算资产,不知强了多少倍!

所以我们会不会随便投资数字货币?错误!让我们重新认识,认识本质。为了克服人类改造自然的困难,科学家、技术专家们在表面上展开的各种技术竞争,实质上都是基于资本逻辑,表现为各大利益集团之间的残酷竞争,所以选择技术追求利益的本质是合理的。

今天市场上数以千计的数字货币,良莠不齐,怎么选择?显然, FIL现在非常重视代币,它不仅是一个加密的数字货币,更是一个区块链项目。测试一项工程是否值得投资,例如:看技术是否突破创新?是唯一的吗?是可以被替代的吗?有没有真正的落地应用?

以这些标准来衡量比特币并不过分,因为它并没有真正的应用。而且 IPFS/Filecoin的标准也被采纳了,在分布式存储行业中,没有发现 IPFS/Filecoin这样一个强有力的竞争者, Filecoin是唯一一个落地的区块链项目, IPFS已经实现了许多应用。在实践中, IPFS/Filecoin将成为因特网和区块链的基础,其应用价值和共识已经得到证实。

学着与巨人并肩

在此不谈应用价值,只谈共识。Newton说:“我成功了,因为我站在了巨人的肩膀上。例如,一些 IPFS/Filecoin投资巨头,因为他们对数字生活有很深的理解,并且他们对财富的嗅觉很灵敏。

Vinclevers兄弟基金2013年以1100万美元收购了全球1%的比特币,并在4年之后获得10亿美元的回报率,成为全球最成功的炒币者。他们选择在 IPFS上投资,这充分说明 IPFS/Filecoin的价值是无法限制的。

投资过阿里、京东、美团、滴滴等的红杉资本,最终这些企业都成了巨头,可见其对投资项目的超前和创新,以及对价值的准确把握,同样,2017年他们也投资了 IPFS。

AndersonHolowitz基金是一家技术公司的活跃投资者,它投资了90家互联网公司,也是硅谷最热门的风投,从他们“投谁的票”的节奏来看,投资 IPFS/Filecoin并非等闲之辈。

创立者俱乐部一直都在努力挑选最好的创业公司,最终他们选择了 IPFS/Filecoin。

联合广场风险投资商 Albert说:公司选择早期进入区块链领域开发的项目,如果投资得当,可以大赚一笔。这个想法并不疯狂因此,他们选择了 Filecoin区块链项目,只为赚大钱。另外,还有 DCG集团、 YC孵化器、硅谷人才等等。身为散户投资者,我们并不遥远,不要紧,我们也可以学习牛顿,站在巨人的肩膀上。它们帮我们过滤项目,请问,还有谁比它们更好?

人生大概有七次机会改变命运。有一次因为太年轻抓不住,有一次因为太老抓不住,心存侥幸抓不住,这样只有五次。另外可能是因为太年轻不在意失去,所以只剩下四次机会,能否抓住,取决于自己的选择。人生难免会有低谷,每个人走的路都不一样,因为个人的原因错过了两次!因此,这个世界上成功的人只有5%,其实人生几十年,真正能改变命运的机会只有一两次!如果你不信,可以在深夜醒来,深思一番,慢慢复盘自己经历过的生活。

历史总是惊人的相似,但绝不只是重复。因特网红利早已过去,区块链已经诞生了11年,最大的机会在比特币!今天大家都在关注 IPFS/Filecoin,这是时代给我们普通人的一个机会,也许是一个让普通人改变未来命运的最大机会!

总而言之:社会从未停止发展,每个时代都有一波红利,只有顺势而为,才能抓住机会,否则,就只能无情地被时代碾压,然后远远地抛弃。有知识的人是俊杰,有本事的人是聪明人。数据已融入我们的生活,所以我们要一起拥抱数据! Blockchain line

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对–硬件钱包–普遍疑惑的解答

 

最近看了一个Btc钱包选择的帖子,下面有人对硬件钱包有很多不懂的。用我自己使用硬件钱包几年的知识来写一篇答疑的文章。

首先我们要明白,钱包是干什么的。钱包不是用来存数字货币的!钱包是用来存证明这些数字货币属于你的私钥的!

我自己使用了几年 Trezor one 硬件钱包,所以本文就以trezor为例。其他大品牌例如 Ledger、Keepkey等基本大同小异。有所差别的话,区别也不会太大。

首先这些硬件钱包用的都是和其他HD钱包的代码,也就是说,你需要备份的就只有按照顺序出现的助记词,而不是像有些软件钱包那样需要备份电脑或者手机上的wallet文件。然后就有第一个问题:如果别人拿到了我的助记词,那他是不是就等于有了我的钱包?是的!别人如果有了你的助记词,那么他就可以恢复你的钱包,提走你默认钱包里的币!这里注意,是默认钱包!后面会说到什么叫
默认钱包。

再就是,硬件钱包看分类,都不是去中心化的。因为硬件钱包需要一个网页去打开钱包,例如这样

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不过这个网页并不会对你有任何追踪,只是辅助HD钱包进行搜索来显示你的钱包的币。本来这里想发一个新闻网站对你有追踪的,但是显示图片有广告发布出来……大家可以自己装一下隐私獾扩展自己查看一下你们平时上的网站有多少追踪器。

如果频繁收发币,担心钱包网址出问题的话,可以同时买两个品牌的例如一个Trezor一个Ledger,用其中一个生成钱包,然后用记录下来的助记词恢复另一个新设备,那么这两个硬件设备的钱包是一样的!

硬件钱包的选择最重要的两点:1)一定要选择带屏幕的!2)一定要选择开源的!

然后一定要按照自己买的硬件钱包的官网说明,检查自己钱包是否来路不明!

带屏幕的是为了在发送币时来核对你要发送的地址和对方给你的地址,因为有的病毒会改写你电脑上填写的收币地址!

开源是为了防止厂商自己在制作时放点你不知道的后门进去!数字货币的原则就是不相信机构,不相信个人,但是你可以相信全世界的程序员不会都是瞎子。最开始也打算选购几千元的国产硬件钱包,但是客服回复我说他们设备不开源,所以我是真不敢用。万一哪个领导,哪个程序开发负责人留个后门,那么也许现在的币价不至于引起贪欲,但是将来呢?这个年代,卷钱跑路的事实在是太多太多……

你的设备创建钱包时候一定要使用PIN码,就是你每次使用设备时候需要输入的密码。这个密码不是非要记住,只要你有助记词,你就可以把设备恢复成一个没有密码的设备,并且可以重新设密码。

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上面就是你的PIN码输入界面(手机上)。

PIN码正常人是无法通过穷举法试出来的,每次输入错误,下次输入都会有时间间隔,并且时间间隔会越来越长,好像是试20次左右,下次输入需要时隔一个月。拔数据线断电不会中断计时。就是捡到的人无论如何也得等这么久再试下一次。设备在这种情况下,依然可以擦除并用助记词恢复。恢复后正常使用。

顶级的黑客拿到你的硬件钱包,借助特殊的专用设备,据说可以得到你的助记词,不过他也只能访问
默认钱包。不过我相信,大多数人不会没事把自己的设备交到黑客手里。

我的trezor是电脑和手机通用的。其他的品牌不太清楚。电脑端支持windows7及以上(XP系统不行)、苹果电脑、Linux系统,打开钱包页面,会根据你的系统让你安装trezor bridge,然后用谷歌或者火狐浏览器就能访问自己的钱包了。安卓手机支持OTG模式,也就是能外接手机U盘的,都能使用,注意连手机的数据线需要自己买。

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设备用数据线和手机连好后,点绿条

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选中设备点连接,就出现那个PIN码输入界面了。登进去,就是你的钱包了。

你的手机和电脑访问的钱包是一样的!同一个钱包!

下面说说上面说的默认钱包是怎么回事。

你插上设备,输入pin码,其他什么也不输入,进入的这个钱包就是默认钱包。你完全可以不使用这个钱包!

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点自己的设备(大红框),点高级(上面小红框),然后选择紫色椭圆里面的内容,点启用密码加密,断开设备重新连接电脑,这时候你的设备就已经启用了密码加密。

启用密码加密后,你插入设备,输入完pin码,会出现这样的界面。

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这个密码可以是任何东西,如果中英混用,设备上中文会显示?这样的问号,所以自己确认好。比如我们的密码短语设置成“链节点ljd”这个密码短语,我们会进入一个新的钱包。这个密码短语相当于你的第25个助记词!如果忘记,那么这个密码短语钱包里的币是无法找回的!

因为短语密码并不储存在设备中,所以能拿到你助记词的黑客也无法知道你的密码短语是什么,当然没法盗取你密码短语钱包里的币。密码短语有无数个,也就是说你的一个trezor硬件钱包,实际上是无数个钱包!

在治安混乱的地区或国家,建议在默认钱包里放极少量币,防止被物理威胁!

关闭密码短语功能,你的币不会丢,只不过关闭后你只能访问默认钱包。重新开启该功能就能重新访问。

这大概是我目前使用硬件钱包的一点心得。至于助记词的存放,建议多份,而且不要放在同一个房子里!不要联网储存!钱包的生成,恢复,助记词都显示在设备上,不会显示在电脑上!所以你的硬件钱包实现了你的私钥永不触网。

因为trezor适配的exe程序目前需要**才能使用,所以还是网页版最方便,而且手机电脑通用。有**的朋友也可以自己看看密码管理器功能。

目前就能想到这些,欢迎批评指正,哪没说明白没说到请留言。

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全球首例黄金实物特比特币诞生记

 

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4月份一个玩比特币的企业家想要造出黄金比特币用于自己收藏,想法比较奇特,想做成真正能存储的比特币的金币,而不只是比特币题材,制造成本无限制。
接洽后大胆的想法就是每一个金币单独开一个模具,将私钥加密二维码做在模具上,每一个币上都有唯一的编号和一个有含1BTC的二维码私钥,完成后将电脑上存的100个私钥全部删除,金币上是唯一存有私钥的地方,每个币的密码印在包装后涂层保护,这就形成了真正意义上的金币比特币。
想法很好做起来遇到问题无数,虽然制造费用无限制,但还是经过了一个多月的试验才实验成功。
下面就是它的诞生记了。
一、原材料,9999黄金4公斤,做100个金币,每个标准的1盎司(31.1克)
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二、将黄金融化成形,拉成长条、精确控制厚度。
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三、将黄金做成固定重量的圆型的块,这一步返工无数次,因为误差要控制在0.02克以内
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四、制作之前先拿银的材料试试效果,试完后银样品融化销毁。
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五、慢慢制作吧,做一个出来经过三个人详细检查才能过关。
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六、完成后的样品配上简易的包装,在包装上的标签有该币对应的地址和加密的密码涂层区。
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七、背面二维码可以轻易的用手机扫描出加密数据,再刮开包装上的涂层区获取密码就能对该币的私钥进行解密。
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后记:总共花了近三个月,期间想不到的事件太多,最后终于完成了,完成后为了保证其唯一性,将所有的电脑钱包文件、设计图稿、样品包括101个模具全部销毁了,如果丢了一个金币也就是丢了一个BTC了,企业家很大方的赠送我两个金币,
5年后我想看看金币上的1BTC相比于本身的黄金是什么价格比率,目前大该是1:2吧(1盎司黄金=2BTC)

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如何在矩池云上运行FinRL-Libray股票交易策略框架

 

FinRL-Libray 项目:https://github.com/AI4Finance-LLC/FinRL-Library

选择FinRL镜像

在矩池云-主机市场选择合适的机器,并选择FinRL-Library镜像。

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登录服务器

在租用列表中查看服务器信息,有两种连接登录方式。

  1. JupyterLab登录:

浏览器访问JupyterLab链接。

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进入FinRL-Library目录,选择相应的程序运行。

· 运行*.ipynb

选择相应的ipynb文件(如FinRL_ensemble_stock_trading_ICAIF_2020.ipynb),逐个运行cell,并查看运行结果。

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· 运行*.py

方法1 – 创建terminal,运行python脚本程序:

(1)点击“+”,选择创建Terminal。

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(2)在Terminal中,运python脚本(如main.py)。

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方法2 – 在notebook中运行py程序

在notebook中,在cell中编辑如下命令,运行main.py。

! python main.py –mode=train

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  1. SSH登录:

在租用列表中复制服务器的SSH链接,使用终端软件(如git bash,windows terminal等)登录远程服务器。

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进入/home/FinRL-Library/,在默认环境base下可运行测试main.py等程序。

$ python main.py –mode=train

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*注: 由于网络原因,在进行fetch data时可能会出现超时现象,可多重复几次

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