比特傻 船长 2021-07-11 00:19:14 发布在 区块链社区 来自App 14835 2
今天一创业的哥们被限制高消费了。一个光鲜的海归、学霸,来自体面的北京家庭。回国的时候,哥们意气风发,言语间似乎要秒天秒地。那时候人民日报说:大众创业、万众创新。后来呢,他持续自己投钱、持续融资。家里父母的养老钱也花了,亏了几百万。被员工告、被同行告、和合作公司告。还被合伙人骗到山里关起来,勒索要钱。一顿操作,创业致贫后,他卖了奔驰车,给员工发了最后一点工资。他终于放下了创业的火热的心,开始在小公司打工。人民日报发深夜文章:加油吧,打工人!
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CECBC 小白 2021-07-11 17:30:48 发布在 区块链社区 5385 0
区块链+游戏资产所有权,如何激活游戏经济的发展?
世界上约有 25 亿的游戏玩家。游戏开发商为游戏玩家制作的游戏每年可产生 1600 亿美元的收入。这比全球音乐和电影行业的总和还要大。传统游戏有效地将数字资产授权给玩家,而区块链游戏经济允许数字商品的真正所有权,因为数字商品是一种资产,其与其所有者的链接被写入不可变的区块链。当玩家和开发商拥有资产的真正所有权时,所有权赋予的是财产权。区块链技术的独特功能可以帮助授予和执行产权,并创建一个无需信任的系统。
随着视频游戏变得越来越流行,越来越多地融入我们的生活,它们的发行系统也发生了演变——随着这种演变,它们的基本商业模式也发生了变化。特别是,从通过物理媒体(例如卡带、芯片和磁盘)发行游戏到通过数字渠道分发游戏的转变,这使得“免费”游戏的出现成为可能。这些允许用户免费下载和玩完整的游戏,让玩家无需预付费用即可体验。然而,一旦进入游戏,玩家就有机会通过游戏内购买来花钱——无论是解锁新内容、购买道具或特殊工具,还是自定义他们的头像或环境的外观和感觉。
“免费游戏”的兴起改变了这个行业。据尼尔森公司Subdata称,游戏收入的五分之四现在由免费游戏的商业模式产生,这得益于像Epic Games的Fordnite这样的热门游戏,该公司在2019年通过销售其战斗通行证(每季度订阅一次,允许对某些游戏内容进行特殊访问)和V-bucks而赚了18亿美元,允许玩家使用游戏中的货币为自己的角色购买皮肤。
Fordnite的成功也展现出了免费游戏模式的潜力。惊人的18亿美元营收实际上比2018年的收入下降了25%,当时游戏收入为24亿美元。2020年初的收入和参与度数据表明,人们对游戏的兴趣可能进一步减弱。免费游戏依赖于大量玩家不断购买新内容和虚拟商品,在日益拥挤的市场竞争空前激烈的时代,这比以往任何时候都更难维护。虚拟商品代表不可撤销的购买、无法交易或赠送给其他玩家,也无法转换回真实世界的货币。
基于区块链的代币化虚拟商品(或者”数字资产”)可以确保的是,它们为购买的商品提供了具有真实价值的潜力,同时允许玩家真正拥有他们购买的东西。数字资产与它们所处的游戏具有独立存在的关系,因为它们的存在、特征、所有权状态都被区块链记录下来。这意味着,玩家可以删除游戏,但是却可以保留他们在游戏中的数字资产。更关键的是,这意味着玩家可以自由购买、出售和交易这些物品,包括游戏内部和第三方平台上的实际法定货币,为游戏开辟了全新的经济机会。
游戏资产所有权的演变
1972 年,第一款游戏机向公众发布:Magnavox Odyssey。这是一个简单基本的设备,只能生成基本的黑白形状——三个方点和一条不同高度的线——并且没有声音。(Odyssey 的“游戏场”由塑料覆盖层组成,它们实际上粘在电视屏幕表面以定义游戏区域。)Odyssey 的墨盒不包含实际组件——它们只是连接线的跳线包该系统现有的二极管以不同的模式,改变了游戏规则。该系统的固有局限性导致制造商退回到“专用”游戏机,在接下来的五年内只能玩一种硬编码类型的游戏(如 Pong)。
然而在 1977 年,个人计算机的革命到来了,带来了新技术和对电子设备至少应具有基本可编程性和可扩展性的期望。同年,Fairchild Channel F成为第一个使用包含用游戏数据编码的 ROM 芯片的卡带的游戏机,随后是 1978 年的 Atari 2600——游戏行业内突破性的热门游戏机。直到 1988 年,NEC PC-Engine 推出了一种支持 CD-ROM 的附加外设 ,卡带成为了发行游戏的主要机制。1986 年,日本的 Super Famicom 为用户提供了一个选项——可以接受保存游戏的卡带,也可以使用便宜且易于存储的光盘。
但随着世嘉于 1994 年推出了世嘉游戏频道,为数字发行游戏的未来指明了道路。 10 年后 Valve 面向电脑端的用户推出了游戏平台 Steam ,奠定了数字发行游戏的基础。知道 2007 年和 2008 年移动应用商店的出现,使得数字发行游戏的方式最终战胜光盘游戏。截止 2018 年,83% 的游戏以数字形式出售,而 17% 以物理媒体形式出售。
数字发行得游戏意味着用户可以按需购买和玩游戏,无需去游戏零售店或等待光盘通过邮件运送。这种方式极大地便利了用户,使得用户有更多的选择,也更加激发了开发者之间的竞争。
对于玩家而言,向数字化的转变意味着他们与游戏以及与开发者之间的关系发生了重大变化。数字下载的无形的强调了玩家对他们玩的游戏或其中的任何内容没有所有权:玩家只有访问这些游戏和内容的个人许可(可以理解为游戏账号);很少有可以将游戏所有权转让的权力(不能卖出)。
由于没有合法的方式来转移已经在游戏中购买的商品,所以在虚拟商品上花钱,从某种意义上来说,这是一条单行道,只可购买不可卖出。而有些玩家为了绕过这些虚拟商品不可转让的限制,通常通过社交媒体上的“灰色市场”转移或由第三方市场平台来操纵。有些时候,以这样的方式进行交易,结果可能会很糟糕。这些平台存在着可被骗子和黑客利用的隐患,使玩家面临资产、数据、身份被盗的风险。
玩家显然希望能够购买、出售和交易数字商品。但开发人员尚未具备构建一个可信赖、可靠、安全的数字资产交换系统。
开发者如何在数字资产的世界里赚钱?
正如上文提到的,在传统的免费游戏中,虚拟商品是单向的:玩家从游戏开发商那里购买虚拟商品,并且只能在游戏内使用它们。这些商品通常具有帮助玩家在游戏中提升等级的特定功能,或者增加其他游戏资产的外观吸引力,例如游戏角色的头像、住所或使用的工具和设备。
在一些游戏中,确实存在可供玩家交易的市场功能,而开发商通常会从交易价值中收取费用。例如游戏平台Steam,它允许玩家出售来自某些游戏的道具(例如CS:GO中带有皮肤的枪械),以获得 Steam 积分(只能在平台内使用)。每次交易中,玩家所赚取的 Steam 积分所对应的现金价值的 30% 将作为平台的的佣金被扣除。
然而,这样最终会造成一种不可避免的后果:通常在游戏中,只有一小部分玩家(巨鲸)贡献了这些游戏内购买商品所产生的大部分收入。这使得开发人员将别无选择,只能通过创造新的内容、类似的商品来适应这一小部分玩家群体。在不疏远大多数玩家的情况下满足少数玩家的需求几乎是不可能完成的任务;因此,免费游戏可以变成“付费就可以赢”,在这种情况下,那些有能力花钱购买附加附加和增强功能的人比那些不能或没有的人具有压倒性的优势。(可以简单理解为,氪金越多游戏角色越强)
相比之下,在拥有数字产权的游戏世界中,玩家在物品经济中拥有真实透明的权益。他们不仅可以购买商品,还可以赚取和转售商品,从而产生收入,使他们能够购买更多更好的商品。有些玩家可能通过花钱获得成功;而其他人,可以通过花费时间观察商品的价格和供求需求来购买商品,使这些商品的价格看起来更合理。同时,商品供求的数据可以为开发商提供玩家想要什么样的商品,使他们能够根据消费者的口味来生产更多的商品。
所有这一切都需要一个完全无需考虑信任的系统——区块链技术通过为每笔交易创建不可改变、透明的记录。从而使游戏数字资产所有权归于用户所有成为可能。
对于开发者来说,这种不信任意味着有机会参与游戏经济的增长,而不仅仅是从每笔交易中分一杯羹。
通过实现游戏中商品的真正所有权,开发人员可以在不失去对游戏运营方式的控制的情况下赋予玩家权力,并激励可持续的游戏经济增长。
区块链代币化资产实现创新
目前虚拟商品的单向销售本质上是一种错位的指令经济,很难妥善管理;如果没有市场可以提供的强大信号,那么游戏开发商如何跟上玩家的需求?如何为玩家提供合适的商品以满足不断变化的需求?这是一项艰巨的挑战。
通过采用代币化资产,游戏开发商可以采用了更好的经济模型来解决这些挑战:我们称之为社区经济学。结果产生了许多好处:
玩家和开发者的利益是一致的:游戏内点对点市场支持安全、无需信任的资产和价值转移,减少对第三方市场的需求(尽管区块链上的项目也可以在第三方平台上转移)。玩家可以通过出售游戏内资产获得收入,开发商可以通过分享每笔交易从中受益,创造一个“双赢”的场景,玩家和开发商都有兴趣提高物品的周转率,从而扩大游戏经济。
为虚拟商品创造价值:玩家购买虚拟商品的动机从纯粹的支出(目前每年价值超过 1000 亿美元)转变为资产投资。虚拟商品的真正价值将取决于参与者转售资产、将股权投资于新项目并发展创业能力——例如,项目租赁、服务经济,玩家为其他玩家赚取物品,甚至银行和企业。这将极大地促进整体游戏经济的发展。
资产来源消除了对“信任”的需要:由于资产的历史、真实性和所有权状态由区块链保存,因此玩家可以根据区块链的证明来确保其资产的价值和完整性。对一个系统的信任度越高,建立在它之上的经济增长就越大。
智能合约允许新的激励结构:开发人员可以设计新颖的激励结构来激励玩家,支持游戏社区的发展。
区块链治理允许玩家在游戏内拥有治理权:游戏可以纳入治理机制,允许玩家在游戏中投票和影响游戏未来的发展方向,这也增强了玩家对区块链系统的信任,促进游戏及其经济的发展。
代币化资产究竟是什么?
代币化资产分为多种类别,通常由两个特征定义:可替代性和可分割性。
可替代性是指可以很容易地相互交换的资产。例如,在现实世界中,一磅白银等于另一磅白银(只要质量相同),可以对其进行细分并进行相应的交易。就像白银一样,游戏币具有可替代性,这样一个游戏币可以自由兑换为另一个游戏币,并且游戏币的特征没有任何实际区别。相对的,不可替代性意味着这种资产是唯一的,一磅黄金≠一磅白银。
可分割性是资产的属性,它定义了它们是否可以分成更小的资产单位,这些更小的资产也同样可以用来交换价值不同的商品。货币通常是可分的。例如,一张 10 元的人民币可以分成两张 5 元的人民币,或十张 1 元的人民币。同理,1个比特币可以分成小数(即0.0005个比特币)。但是游戏内虚拟的武器和其他物品通常是不可分割的。
这些类别只是定义了代币化资产如何在游戏中运作。然而在这些类别中会有更多的迭代,为创新提供了几乎无限的可能性:交互式 NFT、作为房地产的“虚拟土地”资产(例如Decentraland)等。随着代币化资产变得更加复杂,它们将使游戏经济的快速发展成为可能。
最终不可避免的是,随着时间的推移,“数字资产”将成为资产,“游戏经济”将成为我们现实世界经济的一部分。
原创文章,作者:白泽研究院。
币圈帅哥 船员 2021-07-11 18:45:58 发布在 DeFi/去中心化金融 29528 1
大家好,我是币圈帅哥
区块链已经是大家茶余饭后耳熟能详的话题,随着区块链应用的逐步发展,以太坊作为区块链世界里活跃度最高的DAPP开发平台,用户量也是最大的,随着DeFi热潮的来袭,UniSwap也被推上了神坛,创造了很多造富神话,随着而来以太坊日常拥堵的问题也是越来越严重,高昂的gas费更是让人叫苦不迭,让很多用户越来越难以接受,DAPP开发人员也是头痛不已,想尽各种手段想要改善以太坊的网络环境,以太坊的底层构架已经搭建好,那么去改善该从何下手??这就是今天要讲的Layer2了!!
Layer2 想法的起源最早大概要追溯到 2015 年,闪电网络白皮书中提到 Layer,就是「层」的意思,向比特币、以太坊这些公链统称为 Layer1,「一层网络」,主要作用就是确保安全、去中心化及最终状态确定,做到状态共识,并作为“加密法院”,通过智能合约设计的规则进行仲裁,以经济激励的形式将信任传递到 Layer2 上;
Layer2 追求极致的性能,作为「二层网络」,可以替 Layer1 承担大部分计算工作,比如将以太坊交易从主链上分离出来,降低一层网络的负担,提高业务处理效率,从而实现扩容。Layer2 只能做到局部共识,但是可以满足各类场景的需求。
对于以太坊网络环境的改善主要思路有两种:链上扩容(ETH2.0)和链下扩容(Layer2)
真正要解决以太坊网络环境还是需要等到以太坊2.0,转型POS挖矿,可是以太坊庞大的网络构架和各种阻止升级2.0的矿工反对中,2.0的进展还是遥遥无期,预计也要等到2023年才能完成,而Layer2就成了目前以太坊过度的最好选择。
什么是Layer2,举个可以理解的例子
我们可以将以太坊看做中央银行,而layer2就是商业银行,建设银行,所有的货币资产都在中央银行发行结算,而其流通过程可以同时发生在中央银行和商业银行。因为大家都去央行结算的话,就会业务拥堵,于是有了其他商业银行来先处理大量业务,然后在和央行结算一次整体业务结果,这样就能更高效地运作了。所以对于以太坊上述问题,解决方案可以是,将以太坊的资产存入layer2,其资产流动在layer2上,最终结算却在以太坊上进行就可以了。
Layer2如何改善以太坊网络环境?
有以下4种方案
首先,侧链,它就是连接到一条区块链上的另一条区块链,将主链的资产锚定到这个新的区块链上。侧链可以通过许多不同的方式,比如由可信的第三方、某个联盟或共识算法来运营。优点是,代码和数据独立,不增加主链的负担;缺点是,安全性弱。
其次,状态通道,就是交易双方在链下构建一个通道,通过私钥签名以后,在链下进行交易。状态通道不太能支持大额支付。就好比大家把钱放在链下一个钱包里结算,你就放了100块,但突然有个200块的付款,就完成不了。另外状态通道也不支持智能合约。
再者,就是Plasma,等离子链,其实也是一种特殊的侧链,它的特点是,无法应用到智能合约上,且用户跑节点的负担比较重,由于区块链技术都很新,大家都是摸着石头过河。
最后,就是Roll-up翻译为“卷叠”,实际上就是把一大堆交易打包到一起,卷起来然后一并发送到以太坊的主链上,这个打包的过程是发生在Layer2上的,它能够容纳大量的交易,并且很快地确认交易,是目前最有热点的,在Roll-up之前,layer2的主要方案是侧链。
ZK-Rollup(ZKS)的崛起
ZK-Rollup 零知卷叠 中的 ZK 就是指零知识证明(Zero—Knowledge Proof),它指的是证明者能够在不向验证者提供任何有用的信息的前提下,使验证者相信某个结论是正确的。举个例子就是有人给了你一封信,并在信封上面写了一句结论,信的内容是证明这个结论是正确的过程。零知识证明的作用就是在 你不打开信封看到信的内容的情况下,也能判断这个结论是正确的。
我们可以把他看成三部分,分别是以太坊网上的智能合约,中间操作员和链下计算部分。
以太坊主链上的智能合约用来保管要进行交易的代币,例如你要在路印的交易所用ETH购买LRC,那么首先你需要先把你的ETH转到一个智能合约上锁定。
中间操作员负责收集和验证每一笔交易的零知识证明结论,并且打包后计算得出这一批交易的整体总结式结论,然后把最终的结论发送到以太坊主网上进行验证。
链下计算部分是指Layer2处理交易或者计算的部分,每一笔交易都会产生一个零知识证明的结论。
目前ZK-Rollup的发展瓶颈是每次发送到主网上面的总结式结论数据虽然不多,但是在链下要通过零知识证明计算出这个总结式结论的计算量却非常的大,这还仅仅是转账的数据,如果在链下整合智能合约并把数据发送到链上,那整体的数据量会增加几个数量级,那么计算出这个总结式结论是非常困难的。
总结
Layer2是以太坊网络环境的过度过程,但是也面对着许多挑战和质疑,Layer2方案远没有想象的顺利,需要更多的时间去完善,Layer2的红利期还有2-3年,等到ETH2.0正式上线,过度的任务也算顺利完成,届时以太坊会迎来井喷式的爆发,Layer2生态中的代币价值会慢慢减弱。
我是币圈帅哥,专注币圈一级市场,不定期整理前沿热门币种,IDO IEO前沿咨询,专业分析币圈项目安全性,如果你对一级市场、暴涨山寨币感兴趣或是需要鉴别项目安全性,关注我了解更多前言资讯
PolkaWorld 水手 2021-07-11 21:36:12 发布在 DOT/波卡链 41406 0
Karura Assets
KAR 作为 Karura 网络的原生资产,与之相似的还有 BTC 是比特币网络原生资产,DOT 是波卡网络的原生资产。
基础单位
Token 实用性
交易手续费
交易手续费机制的存在将有效的防止用户过度消耗区块链的有限网络资源,例如存储空间与计算能力。Karura 手续费所使用的也是网络权重的方式,与原本 Gas Fee 不同,是可以根据实时的网络状态进行预估,并在交易前收取。
手续费预估
以下是相关转账交易例子的简单预估,能帮助大家更好理解费用如何计算:
在 Kusama 与 Karura 的转账时,跨链转账手续费主要包含两个部分:
Kusama 手续费:取决于当时的网络状况
Karura 手续费:0.008 KAR
Karura 网络中手续费
交易手续费 :0.004 KAR
DEX/swap 手续费 :0.012 KAR
添加流动性 :0.018 KAR
调整 kUSD/loan :0.018 KAR
注:以上均为估算值,将根据网络当前实际交易规模、网络状况等因素进行浮动调整。
手续费调整
Karura 手续费将根据网络交易量进行调整,但仍可提前估算。Karura 网络会根据当前区块的交易任务情况(例如共能够容纳多少笔,还剩余多少笔),决定了下一个区块手续费浮动比例。
支持多币种手续费
Karura 支持多币种手续费,能让你的跨链 DeFi 之旅畅通无阻!与以往以太坊 DeFi 不同,在 Karura 网络支持的资产都可以支付手续费。当非 KAR 资产进行交易时,手续费将在链上自动将该资产转换为 KAR,并根据当前的网络权重进行支付,这笔手续费转换的交易也是链上可见公开透明的。
链上治理
Karura 采取了渐进式的民主治理,逐步采用各种治理机制,使其更加去中心化。Karura 治理框架是参考波卡,采用的是链上公投和总理事会来管理网络。然而,Karura 有管理网络专业方面的分委员会,包括金融委员会、Staking 流动性委员会和技术委员会。
全民公投
全民公投是一种简单、包容、权益制的投票方案。投票可以由公众或议会发起,一般周期为 7 天。应急建议(如紧急修复网络问题)可以走 “快速通道” 缩短周期快速执行。
理事会
General Council
总理事会
Karura 最初将由全民公投议院和 Acala 基金会任命的总理事会共同参与,该理事会将发起关于网络等相关决议,如 runtime 升级、网络问题和相关改进,这些都将在链上公开。与此同时,任何 KAR 持有者都可以对网络、协议提出任何更改建议,而 Karura Treasury 将通过全民公投集体投票赞成或反对。然后,总理事会赋予监督否决权,阻止恶意构成安全风险,以及不符合 Karura 网络最佳利益的提议。
一旦网络启动充分、稳定,并且安全措施到位,全民公投将开始把治理转移到选举委员会阶段,在该阶段,议员的候选资格是公开的,议员由公众投票选出。
Financial Council
金融理事会
管理稳定资产参数、DEX 参数、Liquid Staking 手续费以及相关协议任务的更新升级,并且将通过总理事会超 2/3 投票决定方可执行。
Liquid Staking Council
Liquid Staking 理事会
监督 Staking 资产状况,例如验证节点的选择等,由 LKSM 持有人共同决议。
Technical Council
技术委员会
快速处理对网络运行至关重要的应急建议,推迟实施,取消危险议案,且相关议案通过总理事会超 2/3 投票决定方可执行。
Oracle Collective
预言机选择
选择预言机运营商。成为合作的预言机运营商需要获得总理事会的批准,目前本质上是 POA 模型,只有经过授权的可信运营商才能向网络提供喂价。这种模式将随着预言机问题的不断改进,且相关议案将通过总理事会超 2/3 投票决定方可执行。
Karura 国库
Karura 国库采用了与 Acala 相似的概念和机制。此前的《利用 Acala Treasury 实现网络自身可持续发展》文章中有更详细的说明,
Karura 国库将会持有非原生资产进行储备,由 KAR 持有者共同管理,为 Karura 生态发展与社区贡献活动提供资金,为实现网络长期可持续发展和快速增长。
Karura 国库将通过发起的 Karura 网络发起提案(KTP),提案的内容不限于:
获得 Kusama 平行链插槽
引导协议流动性(例如提供LKSM、kUSD或DEX对的流动性)
平台和协议的操作和改进
网络安全的升级迭代
软件及工具开发
社区、营销和活动资金
任何其他未来有利于社区发展的议案(KTPs)
目标
Karura 国库的主要目标是建立 KSM 储备,以确保 Karura 有一个可持续的 KSM 储备,以便在可预见的未来获得 Kusama 平行链使用权。国库可以续租平行链实现长久运营,帮助协议提升流动性,解决做市商与用户之间的“鸡生蛋”流动性原生问题,优化网络,支持平台和生态系统的持续发展。
原文链接:https://mp.weixin.qq.com/s/0Df2i1xjmyi5amwTqvF6-Q
区块链鉴查院 队长 2021-07-12 11:55:33 发布在 区块链社区 8315 1
区块链、数字货币、资金盘传销骗局
项目深度分析 都在鉴查院
这是区块链鉴查院第173篇原创文章
最近,区块链游戏 Axie Infinity 成了币圈唯一的大爆热点。
不管是NFT、DeFi,还是游戏板块,各方面数据都是碾压式的。
7月10日,Axie Infinity 日交易量突破 2500 万美元,每天售出超过 5 万个 NFT。
过去30天,Axie游戏内NFT交易量为2.7亿美金,位居榜首,甚至是第二名NBA TOP SHOT交易量的6.8倍。同时,Axie Infinity 协议收入也以3872万美金居首位。而AXS 和 SLP 最近的币价走势更是让人惊呆。
很明显,Axie把市场关注又带往了NFT。在市场缺乏赚钱效应的当下,NFT市场如何?现阶段你会参与NFT项目吗?
是玩区块链游戏,像Axie;还是买艺术收藏品,像Binance NFT 的盲盒,比如今晚就会上线网易游戏的首款NFT「NARAKA HERO」。
万币蛰伏,NFT独秀
最近大饼持续横盘,行情无聊。但是NFT市场却走出了一波小牛。
DappRadar 数据显示,今年上半年NFT的链上交易额高达 25 亿美元。
6月,知名的NFT交易平台 OpenSea 更是创下了1.5亿美元交易额的历史新高。近4万名活跃的交易者提供了超过211,000笔的NFT销售。
广泛的NFT生态系统仍在继续增长。
NFT的实践在各个领域仍在延续,以下仅仅是6月以来NFT的破圈行为:
7月9日,拳王泰森将发行首个官方系列NFT。
7月3日,网易游戏全新力作《永劫无间》授权MetaList Lab发行NFT系列卡牌,并且将于7月12日上线币安。
7月1日,万维网源代码NFT已完成拍卖,成交价超540万美金。
6月30日,烟花艺术家蔡国强与上海外滩美术馆数字平台 RAM+合作,展示其首个NFT作品《瞬间的永恒——101 个**画的引爆》,后续还将进行拍卖。
6月27日,安迪·沃霍尔首个NFT作品《三幅自画像》以280万美元的价格成交。
6月23日,支付宝与敦煌美术研究所合作推出付款码NFT皮肤,基于蚂蚁链发行。
6月22日,美国第一大报业集团甘尼特将Gannett宣布推出首个NFT。
6月17日,CNN官宣推出新闻历史时刻NFT,将在Flow区块链铸造。
6月16日,娱乐巨头福克斯宣布成立1亿美元NFT数字艺术基金。
6月15日,保时捷子公司Forward 31推出NFT初创公司Fanzone。
6月4日,B 站知名 UP 主「国家建筑师 Cthuwork&NA」官宣将推出体素版《清明上河图》NFT 盲盒。
在NFT领域,我们看到了越来越多国内艺术家的尝试。
同时国内互联网大厂也已大胆入局。前有支付宝试水NFT付款码皮肤,后有网易游戏首款NFT。
网易游戏首个NFT,你会买吗?
7月12日晚上八点,网易游戏「永劫无间」的NFT卡牌盲盒「NARAKA HERO」将上线币安交易平台。
永劫无间是一款为格斗游戏爱好者而生的大逃杀类游戏,简单讲,是一款武侠版的吃鸡。
上周四,游戏开启不删档测试,开服后,就迅速登上微博热搜,并屠版了各大直播平台。
其实永劫无间的受欢迎程度,此前早有展现:Demo测试期间,游戏的Steam同时在线人数峰值突破18W,在实时人数榜上挤下《GTA5》《彩虹六号:围攻》等老牌游戏;预售阶段又登顶Steam热销榜,位列销量周榜第四。
这样的成绩,放眼国内,可以说是相当罕见了。
而这样一款全新力作,其人物角色NFT选择直接上线币安——目前全球最大的交易所,可以说是一次非常大胆的尝试了。
不过,网易并非直接发行了永劫无间NFT卡牌,而是将其游戏IP授权给澳洲知名的NFT发行商 Metalist lab 。
其实相比于游戏IP授权发行NFT,大家其实更期待国内游戏大厂可以试水链游,比如像Axie Infinity这类。
不过我们也都知道,巨头们之所以没有以币圈的方式参与币圈,都是因为政策限制。
所以目前巨头们都是在谨慎试水,探索一条可行的路径。如果一旦发现NFT是一片星辰大海,那么这必将成为巨头们新的乐园。
而论技术论用户论资金,又有几个圈内项目能玩得过巨头呢?
写在最后
区块链技术和 NFT,就像互联网本身一样,我们可以想象用这种技术进一步变革人类的生活方式。
随着越来越多的人参与到 NFT 领域,共同改变领域生态。相信 NFT 对于现实和未来的塑造,值得我们期待。
蜂巢财经News 副船长 2021-07-12 15:20:44 发布在 区块链社区 19225 2
7月8日,加密资产市场再度下跌。在没有实质性利空爆出的情况下,更多人将目光聚焦在借币做空的神秘巨鲸上。
根据Datamish的数据,7月8日下午,Bitfinex借出BTC数量陡然升高,6个小时内,超过5000枚BTC被借走。同一时间段,Bitfinex的空头头寸大幅增加。这可能意味着,神秘巨鲸正在边借币边砸盘,且目标直接,不为对冲风险,只为获利。
这已不是近期第一次有巨鲸大量借币砸盘,6月份,神秘「大空头」曾出现过两次,都是在市场下跌期间,在Bitfinex借出超2万枚BTC砸盘,意图十分明显,通过砸盘引发市场抛售,并在价格低位时买回还币,从而完成套利。
不过,综合做空巨鲸数次操作看,其并未从中尝过太多甜头。由于借出大量的BTC,他每天需交付的利息十分高昂,据计算,其首次大规模做空时,盈利还不足以覆盖利息支出。而在其7月8日的操作中,神秘巨鲸约以32800美元卖出了5000枚BTC,虽然短时间内引发了币价下跌,但市场很快反弹。截至7月10日下午2点,BTC报价33600美元,高于做空巨鲸卖币的价格。
随着市场对做空巨鲸的关注度不断升高,不乏投资者出于恐慌抛售筹码,或跟随其做空,在短时间内造成了币价下行,为「大空头」抬了轿子。
实际上,随着BTC市值扩大至6000亿美元以上,这个市场显然并非某个机构或大户能够轻易左右,做空巨鲸屡次碰壁也证明了这一点。但投资者围观巨鲸操作时,保持理性往往很难做到。
神秘空头再现 短时借出5000枚BTC
7月8日,加密资产市场结束了连续两日的反弹,又一次遭到空头打压。当天,BTC从34532美元的开盘价最低跌至32050美元,跌幅一度达到7.18%。最终BTC以32898美元收盘,当天跌幅为4.73%。
如同往常一样,投资者们试图找出市场中的变量以探求下跌的动因,当天并没有直接的利空消息出现。很快有人发现,半个月前在Bitfinex交易所借币做空的神秘巨鲸似乎又卷土重来。是这个「大空头」导致了市场下跌吗?
根据Datamish的数据,自7月8日午间开始,有神秘的大户不断从Bitfinex借出数以千计的BTC。从下图可见,当天中午11点39分时,BTC借出量为2436枚,在随后的6个小时里,BTC借出量陡然激增,截至当天下午6点,Bitfinex平台BTC借出量达到7803枚,这意味着神秘巨鲸可能一次性借出了超5000枚BTC并砸向市场。由于借币量大幅增加,Bitfinex的借币日利率快速升至0.06%上方。
7月8日Bitfinex借出BTC数量激增
与之对应,Datamish显示,在巨鲸大规模借币的时间段里,Bitfinex非对冲性质的空头头寸大幅增加。这说明,上述巨鲸借币做空的目的更倾向于单向获利,而非风险对冲。
不得不说,这名神秘「大空头」一出手就是大手笔。按其借入5000枚BTC计算,他此次借币总价值约1.64亿美元,由于借币日利率提高至0.06%上方,该巨鲸每天要支付的利息就达到10万美元。敢于借出这个体量的资金并卖币做空,此人似乎对市场下跌胸有成竹。
观察7月8日的市场走势,在这个神秘巨鲸大规模借币之前,BTC就已经跌了不少。当日凌晨4点至中午12点间,BTC就从34630美元跌至33309美元,跌幅为3.8%。彼时市场情绪正处于恐慌状态,巨鲸似乎看到了下手的机会,开始借币砸盘。
在12点至下午7点间,BTC从33309美元跌至最低32050美元,又跌了1259美元,跌幅达到3.7%。考虑到该巨鲸在下跌期间持续借币卖出,他的平均卖出价格约为32800美元。
借币砸盘,市场应声下跌,这名「大空头」看似赚到了。但7月8日晚间,BTC没有继续下跌,而是开启了反弹,到了次日下午4点30分,BTC报价32800美元,又回到了该巨鲸借币卖出的均价位置。这意味着他如果在这个位置买入还币,不仅不赚钱,还将亏掉借币所支付的利息。
有业内人士分析称,这名大户如此操作有两个可能:一是看到当时市场比较弱,所以想顺势做压倒骆驼的最后一根稻草,希望引发更大幅度的下跌;也可能是提前知道了利空消息,赶在市场下跌前进行布局。
截至7月9日下午4点30分,Datamish显示,Bitfinex借出的BTC总量为8175枚,没有出现大幅减少的情况,这说明该做空的巨鲸还没有还币。而在BTC价格稳住的情况下,这个豪赌的「大空头」恐怕比大多数投资者都更紧张。
大规模做空引发市场多重情绪
这已不是近期第一次有巨鲸在Bitfinex借币做空。在6月7日至18日间,投资者就发现有人不断从Bitfinex借币卖出,总卖出BTC数量达到23212枚,卖出均价为3.65万美元。据莱比特矿池创始人江卓尔统计,该巨鲸并没有从中获利,反而一度亏损。
在该巨鲸做空期间的6月14日,BTC一度突破4.1万美元,当时这名做空的巨鲸承担了大幅亏损。不过后续BTC又继续下跌,该巨鲸以约3.52万美元的均价还币。虽然他借币卖出的均价高于还币时的均价,但据江卓尔计算,这名巨鲸通过做空获得的盈利,还不足以支付利息。
而在6月25日至6月27日间,巨鲸再度出手做空。根据计算,其大约借出2.3万枚比特币,平均借出价格约为3.3万美元,而后归还比特币的买入均价约为3.26万美元。同样的,由于期间BTC先跌后涨,加上需要支付的巨额利息,巨鲸似乎并未从中吃到太多甜头。
目前尚不清楚前两次与最近一次做空的巨鲸是否为同一人或同一机构。不过,从交易习惯上看,以上三次借币做空的时间点,都发生在BTC下跌时,而在借币卖出期间,BTC也都出现了进一步下跌,如果巨鲸每次都能在他砸盘那一波的低点买入BTC并还币,还是可以获得不错的利润。但他似乎更为期待出现一次类似「5·19」或「3·12」级别的持续性下跌,不过走势并未如其所愿,往往下跌一点就迎来反弹。
尽管如此,屡有巨鲸大规模借币并砸盘,还是在市场引发了恐慌。一些不明就里的投资者担心,该巨鲸可能掌握了大利空,也跟着抛售筹码,进一步造成了价格下跌,一度让做空的巨鲸有不错的获利空间。某种角度来说,这些因恐慌交出筹码的散户,给做空的巨鲸做了嫁衣。
颇为巧合的是,就在7月8日巨鲸借币砸盘后,当晚美股开盘即下跌,纳斯达克综合指数跌幅一度达到2%,短时间内BTC也小幅下跌。由于加密资产市场与美股市场有一定的关联性,又有投资者推测称,巨鲸可能提前预判了美股的走势,才提前在BTC上做了空。
实际上,预测市场走势并不现实。前几次巨鲸借出大量的币做空但每次都会遭遇市场反弹,也说明这名神秘「大空头」并不能左右市场。
不过,由于做空的巨鲸屡屡出现,市场对其的关注度陡然升高。他的动向,的的确确给市场带来了一些影响。有投资者认为,只要能第一时间关注到巨鲸的借币动向,然后跟着做空,可能会有不错的收益,「毕竟每次这个巨鲸砸盘时价格短时都是下跌的。」
当然,在市场走势尚不明朗的当下,巨鲸频繁借币砸盘,也激起了不少投资者的愤怒情绪。有多名用户在社交媒体呼唤,「谁去治治在Bitfinex上借币做空的那个兄弟?」「这货太嚣张了,没大佬去教育教育他怎么做人嘛?」。
在巨鲸借币做空背后,有人恐慌、有人谋划投机、有人愤怒,各种情绪叠加起来勾勒出这个市场的众生相,随着越来越多人受其影响做出买入或卖出的操作,市场的博弈也就更激烈了几分。
无论如何,从前几次巨鲸的操作结果看,BTC不再是几年前那个小市场,如今它的流通市值超过6300亿美元,并非某一个机构或大户能够轻易左右。在投资者们围观巨鲸的操作时,保持对市场的理性认知,不被情绪影响操作,或许才是更正确的选择,当然,这往往很难做到。
区块天眼 船员 2021-07-12 17:16:36 发布在 区块链社区 11453 0
黑客攻击、骗局频发,已经让全球意识到,打击非法加密货币交易和犯罪行为的势在必行!不仅仅中国对币圈监管升级,其它国家也在不断出台监管政策。
很多国家在加大对交易所监管监测后,有些运营能力不佳、实力不强、本身存在问题的小交易所就会想办法圈钱跑路。尤其是现在的币圈,鱼龙混杂!
今天要曝光3家出现问题的交易所,远离!
ZGK交易所:缴纳验资费才可以提币!
有用户爆料,在该平台陆续充入约80万人民币,在赚了点钱之后准备提币10万 U,被告知触发平台风控系统,账户遭到冻结。
ZGK交易所客服要求在48小时内继续充币10万多U 到他们提供的验资通道进行验资——验资成功后,平台上报给监管部门审核——审核通过后才解冻资产。
这操作是不是很熟悉?用的就是诈骗手段!
接触过贷款的人都知道,有的骗子贷款平台在用户贷款前,都会先让借款人交钱验证还款能力,等到借款人上当后,立马拉黑消失!这种骗子手段,竟然又被用在了交易所身上,真是换汤不换药!
DCP交易所:客服一直在拖延提币时间!
使用这家交易所的用户称,自己在该交易所遇到无法提币的情况,时间已经长达半年了,客服一直在敷衍拖延时间。另外,交易所现在也打不开了。
一直在问,一直都是同一句话答复,并且没有给到确切的解决方案,明显是机器人客服在回复。时间长达半年之久,还用继续这么客气地询问么?这个时间长度也能给到答案了吧?
另外,DCP交易所显示注册地是中国,大概率是已经跑路了!都知道,这些虚拟货币的交易所在中国大陆都被清退了!
Folgory交易所:已超过30天无法提币!
一俄罗斯用户爆料,他多次提币但都没有审核成功,目前已经超过30天仍没有提现成功!目前已经报警,等待处理。
以上投资者爆料的三家平台,区块天眼上评分都在2分、3分,评级低、风险高!
根据曝光的资料,可以判断,ZGK交易所即将跑路、DCP交易所已经跑路、Folgory交易所高风险平台!还在这些平台上有投资的,都赶紧想想退路吧!
如果遇到无法提币、提币时间长、账号登录异常的交易所,一定要提高警惕了!那极有可能是交易所跑路前的征兆!
火币研习社 船员 2021-07-12 19:01:05 发布在 火币网 9102 0
日期:2021-07-12
市场前沿
【第九城市与俄罗斯矿企BitRiver签署数字货币矿机托管协议】
7月12日,美股上市企业第九城市今日宣布,已经透过旗下子公司 NBTC Ltd. 和俄罗斯矿场企业 BitRiver 签定矿机托管协议。根据协议,BitRiver 将预留15兆瓦的矿机部署容量给九城作为矿机托管使用。九城将在该矿场部署包括比特币在内的数字货币矿机,托管期限为2年,托管期结束后若双方无异议,合作将延长1年。 九城表示,将持续积极在全球不同地区洽谈电价低廉及使用可持续能源的的矿场,以自建和托管两种模式同时加快布局,为部署九城和其他合作伙伴大规模的数字货币矿机做好准备。
【Hive Blockchain购买3000多台矿机 加入北美矿池进行挖矿】
加密货币矿企Hive Blockchain已购买了3000多台比特币矿机加入北美矿池进行挖矿。该公告称,新矿机的加入将增加每秒 264PH/s 的总算力,使 Hive 的整体比特币运营算力提高 46%,达到约 830 PH/s。根据当前的难度和比特币价格,新增强的挖矿设置将为 Hive 产生额外 8万美元的每日收入。(Cointelegraph)
【Compute North计划在未来12个月内将其产能扩大1.2千兆瓦】
美国比特币采矿设施运营商Compute North计划在未来12个月内将其产能扩大1.2千兆瓦。Compute North的首席执行官Dave Perrill表示,位于明尼苏达州的公司目前有五个站点正在建设中,并计划在2022年第二季度末投入运营。ComputeNorth已经在德克萨斯州、内布拉斯加州和南达科他州运营着三个设施,声称总容量超过100兆瓦,但Perrill拒绝透露五个新计划站点的位置。(theblockcrypto)
【数据:区块链相关企业上半年注册量上涨111.3%,广东企业占比37.5%】
7月12日消息,工业和信息化部等部门联合发布《关于加快推动区块链技术应用和产业发展的指导意见》,明确提出了未来10年培育区块链产业、企业以及产业集群的若干目标,有专家预测该行业政策红利期即将到来。企查查数据显示,我国现存“区块链”相关企业8.0万家。今年上半年新注册企业1.9万家,同比增长111.3%。从地域分布来看,广东省的区块链企业最多,达3.0万家,占所有企业总数的37.5%,其次是山东、海南,分别有区块链相关企业0.66万家、0.63万家。
【韩媒:韩国银行不愿与加密货币交易所续签合作协议】
韩国银行不愿与行加密货币交易所续签合作协议。到目前为止,韩国主流加密交易平台正在接受其银行合作伙伴的筛选,以确保它们足够可靠和安全。此前Upbit和Bithumb将目前的合作伙伴关系延长至9月24日,条件是他们向韩国金融情报部门报告实名账户,以防止洗钱和非法资金流动。由于交易所合作伙伴关系不会带来可观的利润,银行不愿意承担其带来的潜在风险的责任。(Business Korea )
【灰度加密资产管理规模总额低于300亿美元】
7月12日消息,灰度最近发布了有关其管理的加密资产(AMU)的更新。上周,该公司的数字资产管理规模总额降至300亿美元以下,最新数据表明,目前管理着296亿美元的加密货币资产。此前在2021年5月时,在比特币和以太坊飙升的情况下,灰度是总加密资产管理规模跃至520亿美元以上。(financemagnates)
政策相关
【FBI警告:加密货币交易所和持有者需提防攻击风险】
美国联邦调查局(FBI)上周发布警告,提醒加密货币交易所和持有者,未来有可能发生攻击。该警告是使用 TLP 协议分发的,旨在向某些组分发所需的信息。FBI表示,有一些团体正在积极跟踪这些公司的漏洞以采取行动。这些群体正在使用一组技术来实施。这些技术包括 SIM 交换、技术支持欺诈和帐户窃取。该警告还详细说明了机构保持资产安全的一些建议:密切关注收到的邮件并监控账户的异常变动。(Bitcoin.com)
【国际清算银行:目前全球仅有2种可有效使用的零售CBDC】
国际清算银行(BIS)7月最新报告指出,目前全球只有两种可有效使用的零售CBDC:巴哈马的沙元(Sand Dollar)和东加勒比国家组织的DCash。报告调查了66家央行,多数CBDC项目仍处于研究、概念验证和试点阶段。报告指出,CBDC进展缓慢主要归因于三点限制:具体的设计和政策方案尚无定论;需要大量的经济和实践检验;以及跨境支付的监管、监督框架不一致。报告指出,各国央行需要从实际角度出发,探讨如何通过CBDC构建跨境支付基础设施。同时要从宏观金融角度出发,检验跨境流动的潜在增长、可能的金融稳定风险、货币替代以及储备货币的配置与保障。报告强调了多边合作的重要性:引入CBDC可能会产生一系列宏观金融影响,这取决于几个因素,例如国际普及的程度和性质,以及发行国与应用国的合作程度。CBDC的国际普及可能会增加跨境流动,但也可以通过设计限制此类流动。批发和零售CBDC的影响会有所不同。因此就设计原则达成一致的多边合作将是应对货币替代、资本流动波动等风险的关键。报告也强调,CBDC能给予司法辖区更大的操纵空间,减轻潜在的不利宏观金融影响。(BitcoinKe)
【工信部:加速应用基于区块链的防护技术】
7月12日消息,工信部今日公开征求对《网络安全产业高质量发展三年行动计划(2021-2023年)(征求意见稿)》的意见。其中提出,要发展创新安全技术,加速应用基于区块链的防护技术,推进多方认证、可信数据共享等技术产品发展。
区块链大神yyds 水手 2021-07-13 11:53:24 发布在 ETH/以太坊 38997 4
6 月 24 日,以太坊测试网开启了伦敦升级,一天内就在 ETH2.0 上质押了 10 万枚以太坊,价值约 2 亿美元,伦敦升级的开启意味着 ETH2.0 的到来也越来越近了。
作为区块链公链应用王者的以太坊,在 2020 年 4 月底推出了 ETH2.0 测试网,经过半年的测试后于 12 月正式上线了其 2.0 主网,这标志着以太坊 2.0 时代的正式开始。
以太坊 2.0 是对当前以太坊 1.0 主网的重大升级,旨在通过提高其性能包括可扩张性、安全性和可持续性等来加速以太坊的使用和应用。
以太坊 2.0 将主要分成四个 “阶段(Phase)” 发布,并在每个阶段都将以不同的方式改进以太坊的功能和性能。
与 1.0 不同,这些升级由以太坊生态系统中的多个不同团队主导,每个团队都专注于构建整个升级中的特定部分,这就好像是一个公司产品的发布。
阶段 0:这是以太坊 2.0 的第一阶段,重点是推出信标链。
阶段 1:这个阶段的重点是分片或我们后面要描述的数据分片。
阶段 1.5:这个阶段的重点是让 ** 条分片链对接信标链,让当前的以太链成为分片之一,共 65 条链。
阶段 2:在这个阶段,以太坊开始系统的融合及完善,逐渐完成 2.0。
01
为什么要进行升级?
以太坊作为公链的领跑者,其市值、成交量等远超其它的公链,一直稳坐着公链“大佬”的位置。
那为什么还要进行以太坊 2.0 的升级呢?
1、需求与趋势
从 Etherscan.io 提供的数据可以看到,从创立之初到现在,以太坊链上成交有了千倍的增长,日最高成交量是最低成交量的近 1300 倍,增长速度极快,成交量的高增长也使以太坊的需求高增长。
公链作为承载用户和应用的平台,价值其实是体现在用户和其应用的。商业价值是公链存在的根本,随着用户和应用的增多,更多的资金及流量会流入公链,从而吸引更多优质的应用在链上部署并发展,这会吸引更多的用户,形成良好的循环效应。
但是,随着越来越多的用户去认识并使用区块链技术,人们对于技术和应用也有了更多要求。从区块链的应用发展来看,用户对区块链的需求更多的体现在关于隐私和以此为基础的新的应用类型上面,其主要包括安全透明的应用需求,和更加广泛的金融需求。
一方面,随着互联网的发展,用户对于隐私保护的需求越来越强烈,也习惯于在这个隐秘的状态下进行活动,因此一种全新的既能保证安全透明,又能实现隐私的互联网应用成为用户强烈需求。
区块链的世界,是一个公开透明的世界,这个特点可以在很多领域产生应用价值,比如溯源等,但是对金融而言或许就并不是优势而是劣势。
数据显示,在进入 2021 年 2 月以来,在以太坊链上的 TVL 锁仓量基本都维持在了 400 亿美元以上,在 4 月中旬,达到了高点近 545 亿美元。
金融应用是以太坊发展的基础应用,推动着以太坊的发展,区块链世界的过于公开透明,显然这会成为金融发展的重要限制,使用户有所顾忌,这也是限制以太坊发展的重要因素。
因此,如何在保证安全的情况下实现更好的隐私保护,实际上是区块链金融应用探索的重点,而对于被占据了超过半壁江山的以太坊来说,这昭示了以太坊的未来方向之一。
2、相似公链的崛起威胁
公链在区块链行业发挥了底层基础设施的作用,一直以来也都是行业中竞争最激烈的方向之一。在过去,人们认为由于以太坊已经形成了它自身的生态壁垒,其它与以太坊功能和定位相似的公链是很难威胁到它的。
但是现在与过去的预想不同,这类型的公链开始崛起,并且获得了大量流量和用户,这对以太坊造成了某种程度上的很大威胁。
在过去,公链以干掉 ETH 为目标,而现在的公链目标更有延伸性,它们以兼容 EVM 为特点,属于以太坊相联公链一类,这类公链指的是无论在执行环境还是应用设计上,都与以太坊极为相似的公链或者说是模仿的公链。
现在,它们逐渐崛起,例如 SOL、HECO 和 BSC 等,其中以 BSC 链为首,它也是现阶段来看,最能威胁到以太坊的公链。这些公链为什么能够威胁到以太坊,归结起来无非就是:
(1)由于以太坊链上网络拥堵,在其链上进行兑换的 gas 费过高,而这些公链以其低手续费和可以满足很大一部分小资金用户的需求。
根据 Bscscan.io 显示:BSC 链每秒可处理 50 多笔兑换,共处理了约 5 亿 5 千多万笔,相比以太坊目前每秒处理的数量(大约 10-20 笔),这显然高得多。
(2)以 BSC 为代表的新型公链,有部分是可以兼容以太坊 EVM 的,且经过相当一段时间的打磨,基础设施已经相对的完善成熟。
(3)像 BSC、SOL 这样的公链都是有像币安,FTX 平台这样强大的“金主”支持,所以它们能很大程度上吃到“天然”的用户红利以及资金支持。
大量的用户流量导入以及资金不留余力地支持,让这些公链能够快速地成长,但最本质的还是因为由于现行以太坊生态的兑换效率低下,网络拥堵导致了高手续费从而使得普通用户难以持续通过以太坊公链来进行日常交互,所以导致了用户和资金的外溢,给了具有相似功能和应用的相似公链的一个绝佳的崛起发展机会。
这都进一步的“提醒”以太坊需要尽快地进入 ETH2.0,以解决网络拥堵问题,提高效率,降低其成交费用,这样才能够坐稳它的“王位”。
3、以太坊自身
以太坊效率低、兑换费高的缺陷一直以来都受人诟病,也都有不少的开发团队来针对性地开发相关的应用,以期能解决这些问题。
目前来看最成功的还是前段时间推出的 Paradigm 基金会支持下开发的 Flashbots,通过攻击以太坊上的抢先兑换机器人,降低 MEV(矿工可提取价值)对智能合约区块链造成的负外部影响和风险来大幅度降低以太坊链上成交费。
根据 Etherscan.io 数据显示,以太坊平均 Gas 费价格从四月份的最高点 4 月 19 日的 166Gwei,在 4 月 20 日 Flashbots 正式上线后有了大幅的降低,在 4 月中下旬日平均的 Gas 费约为 50Gwei。
但进入五月上中旬后以太坊 Gas 费又快速上升,在链上出现大量频繁的兑换时,其 Gas 费又快速上升。
例如在 5 月 19 日晚就由于市场剧烈波动,以太坊 Gas 费上升极快,根据数据显示,其快速确认 Gas 费一度升至 2000GWei 上方。
尽管以太坊通过借助外部应用可以一定程度上提升兑换效率和降低费用,但是当大量的链上成交需求出现时,仍然会导致以太坊链上出现那些“老问题”。
所以以太坊想要更彻底地解决这个问题,还是得从其根本去解决,即从以太坊公链内部去改善解决这个问题。因此无论是从外部还是内部角度来说,以太坊升级都是一种刚需,并且多方面的因素都推动其需要加快脚步。
02
ETH2.0 的主要升级
1、分片链
分片链是一种能极大提升以太坊区块链吞吐量的可扩展性机制。
目前,以太坊每秒一般最多只能处理十几笔兑换,效率很低,而分片的目的就是将所有网络计算资源划分为分片,这样一来节点就不必进行处理、计算、存储和读取区块链历史中的每笔兑换以进行新的兑换(写入和上传)。
在以太坊 2.0 中,每个“分片”基本上是一个独立的新链, 这将直接解决以太坊的扩展性问题以及效率等问题,因为分片将大大提高网络的工作量。
通过信标链基本上创建了一个新的权益证明网络,并与目前的以太坊网络平行运行。信标链作为枢纽链,将成为分片与其他 ** 个分片进行双向沟通进行信息传递。
通过双向沟通,一个分片区块会比 ETH1.0 链区块当前能够容纳的数据量高得多。最重要的是,每个以太坊节点只需运行一个分片。
这意味着只存储一小部分数据,并且无需强大的硬件即可更轻松地运行节点,节点易于运行会吸引更多网络参与者,带来更多的去中心化和更高安全性。
但最初,分片只会提供额外数据,分片链无法处理兑换或智能合约。这时,你可能会有这样一个问题:分片如何在不处理的情况下提高扩展性?这是因为 Layer 2 的扩展——特别是 Rollups。
Rollups 是 Layer2 的一种扩展解决方案,通过 Rollups,所有兑换状态和执行都在链下进行,而以太坊主链仅存储成交数据。
Rollups 允许链外打包兑换和执行智能合约,生成加密证明并将其提交到链上。而这个过程只需要一个可用的数据分片来存储证明,这意味着它可以与分片的初始版本一起使用,数据分片和 Rollups 的混合让以太坊能够每秒处理超过 100,000 个成交成为可能。
Rollups 也被认为是目前最理想的扩容方案。
2、权益证明
当前以太坊网络运行是基于工作量证明(PoW),这需要大量算力和能源。在以太坊 2.0 中将用权益证明(PoS)替代消耗大量能源的工作量证明。
权益证明(PoS) 2.0 提升了网络的安全性与可扩展性,并且更加节源,进入权益证明即 PoS 机制后,将依靠验证者和质押 ETH 来构建新区块。通过用一个 smol 服务器替换大量的采矿设备,用验证者来替换矿工。
权益证明试图通过完全脱离矿工来解决电力消耗问题,它将通过依靠经济激励的手段来保护网络安全,这样将使以太坊的能源消耗能够减少 99% 以上,以太坊 2.0 通过这种方式或许能更好地实现可持续,减少外界质疑。
在 POV Crypto 播客中,V 神也强调了向 PoS 转变对以太坊网络和生态系统的影响,以及为何这样的转变非常适合以太坊及其发行模式。
他指出:“进行 PoS 的原因之一是,我们希望大幅减少发行。我认为我们已经计算出,如果每个人都参与的话,ETH 2.0 理论上的最大发行量大约是每年 200 万。”
通过结合 PoS 机制,能帮助解决以太坊 1.0 一直以来存在的问题,并且减少 ETH 的发行量,实行逐渐通缩机制,这将会赋予或者说保持 ETH (更) 高的价值。
小结
纵观市场,ETH1.0 的 PoW 共识机制生态已经形成一个较大的体系,ETH1.0 还会继续存在,2.0 的建设也将会稳步进行。
ETH2.0 针对 ETH1.0 中存在的不足,做出 PoS 机制的改变以及深入地引用数据分片、基层的升级改变,将会影响整个区块链技术及市场。
以太坊作为公链王者,过去的发展为其生态累积了大量的原生用户和优秀的开发团队,相信能够给它的未来发展继续做一个强支撑
违规昵称2141 水手 2021-07-13 10:10:44 发布在 矿业挖矿 13413 0
以太坊被严重低估,有24个理由。
1. 智能合约
一旦满足特定条件,智能合约会自动执行代码。
ETH 是最早出现的「可编程货币」形式,用户可以依赖它来创造抗审查的去中心化「货币乐高」。
从而实现诸如借贷、兑换以及其他更多的事情!
2. 稳定币
以太坊是许多稳定币的家园,这些稳定币已经有了巨大的用例:
USDT 市值:620 亿美元
USDC 市值:250 亿美元
DAI 市值:50 亿美元
TUSD 市值:15 亿美元
这些稳定币在 DeFi (去中心化金融) 中的使用非常受欢迎,且 VISA 将很快接受使用 USDC 进行交易结算。
今年 USDC 的市值已从 40 亿美元增至 250 亿美元。
3. DeFi
DeFi 之所以爆炸性增长,是因为其具有有吸引力的收益率、灵活性和非托管属性。
通过 DeFi,我们可以省去中间商,「成为自己的银行」。
正如我们今天所知道的,DeFi 正在重组金融业,而且不会停止。
上图:DeFi 中的锁仓总价值 (TVL) 增长情况。图源:defipulse
4. dApps
在排名前 100 的加密货币项目中,共有 94 个项目是基于以太坊开发的。当前以太坊上有超过:
3,000 个 dApps (去中心化应用)
200,000 种 ERC20 代币
这些协议通常包括许多涉及 ETH 的进一步用例,为 Web 3.0 经济创造了基础,而且它们是去中心化 & 对任何人开放的。
5. 开发者
令许多人震惊的是,以太坊获得了大量开发者的关注。以太坊正在以我们无法理解的速度吸收世界各地的人才。
自 2019 年第三季度以来,以太坊每个月都有超过 300 名开发者加入,增速甚至超过了比特币。
上图:自2019年Q3以来,以太坊每个月平均有300+开发者加入。
上图:各大公链项目的每月活跃开发者人数,其中以太坊远超Polkadot、Cosmos 和比特币等其他公链。
6. 保险行业
链下预言机 & 以太坊为价值万亿美元的保险行业提供了一个优雅的解决方案。
比如,智能合约可以自动理赔,为全世界的农民提供保险。这个过程是公平和高效的,因为许多人今天甚至没有获得保险的选择。
上图:“一个试点项目正在为肯尼亚的1万多名农民提供农作物保险,该项目由以太坊和 Chainlink驱动。”
7. 互操作性
互操作性 (interoperability) 也是许多人低估以太坊的一大主题。
通过跨链账户和可互操作的流动性Staking衍生品,以太坊将从诸多 PoS 区块链中释放出可能高达数千亿美元的流动性。
上图:撰文时,各大 PoS 公链的原生代币价格、staking (质押) 收益率、质押的总价值 (以及质押量占总流通量百分百)。
8. NFTs
以太坊上的 NFTs (非同质化代币) 获得了很多关注,吸引了包括 GameStop 和 Twitter 等的注意。
NFTs 是「独一无二的」代币,可以被创作者用于实现各种事物 (不仅仅是艺术品) 的代币化。
如果有一件事是肯定的,那就是 NFTs 会一直存在下去。
9. 元宇宙
以太坊上的 NFTs 将为「元宇宙」(Metaverse) 提供支撑,并将由世界上最大的公司开创的虚拟现实技术推动。
在这里,我们谈论的是增强现实、虚拟广告空间、代币化的应用程序内部购买等等……
10. 数字土地
与现实世界中的土地不同,「数字土地」(digital land) 不受物理空间的限制,可以被代币化并用于构建由玩家拥有的所有经济活动。
如果虚拟现实变得更加普遍,虚拟土地最终可能演变成一个价值万亿美元的市场。
11. DAOs
DAOs (去中心化自治组织) 是由以分布式的方式维护团队决策的任意数量的个人组成的实体。
个人可以使用代币投票,以及提议他们想要协议如何进行变更的想法。
DAOs 已经成为了我们所知道的最大的自治社区。
12. 合成资产
合成代币提供了你能想到的几乎任何价值流。区块链预言机会将喂价中继给合成资产协议。
这允许人们以合成代币的方式来交易股票市场上的股票、贵金属、大宗商品等等!
上图:DeFi 合成资产协议 Synthetix 平台上的合成资产。
13. 借贷
在以太坊上,DeFi 借贷协议实际上已经带来了一些可观的数据。
有成千上万的借款人 (borrowers) 利用这些协议获得贷款,而不需要任何银行,而且往往以更好的交易实现借贷。
14. 「三次减半」
这一概念描述了在未来12个月内,随着以太坊向 PoS 的过渡,ETH 将经历相当于 3 次#比特币
减半的供应冲击。
EIP-1559 也将在未来降低 ETH 的卖压中发挥很大作用。
15. EIP-1559
EIP-1559 可以说是一次 UX (用户体验) 升级,预计很快就会实施,并很可能实际上将 ETH 变成一种「通缩」的资产
。
EIP-1559 被设计为对以太坊网络和 ETH 的价值带来一些积极的影响,包括:
明确地将 ETH 与 Dapps 的使用量绑定在一起:Dapps 的使用越多,作为交易费被“销毁”的 ETH 就越多;
减少以太坊网络的交易等待时间,消除费用市场的不确定性,使 Gas 费用更加可预测,推动开发者和用户采用 Dapps;
为 ETH 增加一个类似于比特币的“供应有限”的叙事。
16. PoS
以太坊将从 PoW (工作量证明) 转变为 PoS (权益证明)。
用户可以通过质押 (stake) ETH 来赚取利息收益,成为以太坊网络的节点。
它是增长最快的协议,即将为投资者提供大量红利:撰文时有超过 600 万 ETH 被质押,价值超过 140 亿美元。
17. L2 方案
当前有很多项目致力于以太坊 L2 扩容解决方案,试图将以太坊提升到下一个扩容性级别。
这些 L2 方案专注于高度复杂的主题,比如 Optimistic Rollups 和 ZK-Rollups。
它们有望将以太坊的吞吐量提升至 2000 TPS。
18. 以太坊的单点登录
以太坊上的 NFTs 及其他应用的一个独特特点是,可以使用简单的登入选项来将工具轻松地集成到各类应用中。
这将是向 Web 3.0 过渡的基础。
19. 创作者经济
将知识产权和内容进行代币化,尤其是在开源领域,是一种支持创作者并使他们获得回报的一种方式。
这赋予了创造者新的力量,并可能将开源领域推向成为一个完整的创作者经济。
20. 普遍市场准入
在今天,很多人都不相信「普遍市场准入」这个概念发生的可能性。
但在以太坊区块链上,它为全球各地的个人打开了一个世界,提供了一个抗审查的环境,也为当前无法获得金融服务的人们开启了一个全新的金融世界。
21. 采用
与 2017 年的上一轮加密周期不同,当时的区块链并没有获得当前的现实世界采用。
IOT (物联网) 和 DLT (分布式账本技术) 将带来巨大影响。
VISA、PayPal 和亚马逊只是其中一些对以太坊技术感兴趣的顶级公司的例子。
上图:截至2020年1月,使用以太坊技术的现实世界企业。
22. 游戏行业
不管是从「代币」还是「收藏品」的角度,以太坊与游戏行业都是相辅相成的。
GameStop 正在大规模集成 NFTs,并进军电子竞技领域。
你能想象用你的钱包连接到你最喜欢的游戏,并以 NFTs 的形式拥有游戏中的物品吗?
23. 以太坊 2.0
以太坊2.0升级将引入分片 (sharding)、PoS 以及其他增强网络安全性的功能。
如果成功,这场升级将为以太坊带来一个全新水平的可持续性和可扩展性。
此外,随着以太坊网络的广泛使用,网络的安全性将显著提高。
24. 超级计算机
以太坊是一台世界超级计算机。Vitalik 借鉴了比特币的理念,并为开发者添加了一个可编程的基础层。
这将继续为当前我们所知的区块链增加一个全新的功能等级…
而当前我们甚至还没有触及皮毛。